Scolpirò personaggi di gioco 3d creature mostri npcs e modelli pronti per il gioco con rigging

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Smith UD
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BENVENUTO NELLA MIA DESCRIZIONE


Hai bisogno di un personaggio 3D personalizzato per il tuo gioco? Posso dare vita alla tua idea.


Scolpirò personaggi di gioco 3D personalizzati, creature, mostri, NPC e modelli pronti per il gioco progettati intorno al tuo concetto, riferimento o idea originale.


Che tu abbia bisogno di un personaggio giocabile, NPC, creatura fantasy, mostro, guerriero, eroe, cattivo, umanoide o personaggio stilizzato, posso creare un modello 3D dettagliato adatto al tuo progetto.


Cosa posso creare:

  • Personaggi di gioco 3D
  • Mostri e creature
  • Personaggi fantasy e RPG
  • Personaggi NPC
  • Eroi e cattivi
  • Personaggi sci-fi e robotici
  • Guerrieri, soldati, armature e armi
  • Personaggi stilizzati o realistici
  • Personaggi umanoidi e non umanoidi

Personaggi personalizzati dal tuo concetto o riferimento ecc.


Cosa puoi aspettarti:

  • Scolpitura 3D personalizzata in base alle tue esigenze
  • Modellazione dettagliata del personaggio
  • Retopologia e UV mapping
  • Texturing/materiali se inclusi nel tuo pacchetto
  • Rigging del personaggio
  • Asset 3D di alta qualità pronti per animazione e giochi
  • Comunicazione professionale durante tutto il progetto
  • Revisioni in base al tuo pacchetto


Posso lavorare da concept art, schizzi, immagini, riferimenti, descrizioni o design esistenti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Smith UD

Professional 3D Artist Offering Custom 3D Modelling Service

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Hello, am Smith I create high quality 3D models that are built for real production, not just presentation. My work covers custom characters, collectibles, miniatures, product models, game assets, and print ready STL files, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and professional detailing. Using Blender, ZBrush, Maya, and other industry standard tools, I transform sketches, references, or rough ideas into polished models ready for 3D printing, games, animation, or visualization.

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