Creerò modelli di gioco 3D PBR animati, personaggi e mappe per Unity Unreal


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Informazioni su questo servizio
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Stai cercando modelli 3D pronti per la produzione, personaggi e asset animati per Unity, Unreal Engine o un motore personalizzato?
Come artista 3D e sviluppatore di giochi, creo asset ottimizzati specificamente per le tue esigenze e la visione del gioco. Mi concentro su topologia pulita, prestazioni pronte per il gioco e integrazione fluida nel motore.
Cosa offro:
- Modellazione 3D: oggetti, asset ambientali, veicoli e personaggi.
- Texturing PBR: mappe di texture stilizzate o realistiche (fino a 4k di risoluzione).
- Ottimizzazione per il gioco: topologia low poly pulita, retopologia, LOD e unwrapping UV.
- Rigging e Animazioni: rig scheletrici con animazioni personalizzate per il gioco.
- Integrazione nel motore: file FBX pronti all’uso e setup per Unity, UE o il tuo motore di gioco personalizzato.
I PREZZI DEL PACCHETTO NON SONO FISSI E DIPENDONO DALLA COMPLESSITÀ DEL PROGETTO. Contattami prima di ordinare per discutere le immagini di riferimento, il budget di poly-count e lo stile artistico, così posso fornirti un preventivo personalizzato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Gameplay Programmer and Technical Artist
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio7 ore
- Ultima consegna5 giorni
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Portoghese, Giapponese
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FAQ
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I prezzi dei pacchetti sono fissi?
No, i prezzi dei pacchetti sono flessibili! Il costo dipende dal livello di dettaglio, scala e complessità dell’animazione del tuo progetto. Contattami prima per un preventivo personalizzato su misura per il tuo budget.
Quali motori di gioco supporti?
Ottimizzo e testo gli asset specificamente per Unity, Unreal Engine e Godot, ma posso lavorare anche con il tuo motore personalizzato purché tu mi fornisca requisiti dettagliati.
Puoi creare animazioni personalizzate per il mio modello?
Sì, posso riggare e creare animazioni di gameplay personalizzate come Idle, Walk, Run, Attack o interazioni con oggetti basate sui tuoi video di riferimento o specifiche.
Cosa devo fornire prima di iniziare?
Basta inviare concept art, immagini di riferimento o una descrizione chiara di ciò di cui hai bisogno, insieme ai poly-count target o requisiti tecnici del motore se li hai.

