Creerò script mod personalizzati, armi e asset 3D per skyrim


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi mod personalizzati per Skyrim?
Creo mod ottimizzati, script Papyrus e asset 3D per Skyrim Legendary Edition (LE), Special Edition (SE) e Anniversary Edition (AE).
Costruisco mod senza conflitti, pronte per MO2/Vortex con plugin puliti testati in-game per stabilità.
Cose che posso fare:
- Armi e armature 3D personalizzate: modellazione, texture PBR 2K/4K, rigging e collisioni NIF precise.
- Retexturing e modifiche alle mesh: rivestimenti, aggiustamenti materiali, correzioni alle mesh e miglioramenti visivi.
- Scripting Papyrus: incantesimi personalizzati, perk, trigger di missione, meccaniche e integrazione UI.
- Follower e NPC personalizzati: stili di combattimento unici, outfit personalizzati, dialoghi e impostazioni delle statistiche.
- Asset per il mondo e l'ambiente: oggetti statici, oggetti interattivi personalizzati e props.
- Pulizia e ottimizzazione dei plugin: record puliti con SSEEdit/xEdit e flag ESL per risparmiare slot di ordine di caricamento.
- Porting e conversione di asset: porting di modelli tra LE, SE e AE.
NOTA: i prezzi dei pacchetti sono stime e variano in base alla complessità del progetto.
Contattami con la versione del gioco e i dettagli del design prima di ordinare per ricevere un preventivo preciso!
Scopri di più su Ayoola T
Gameplay Programmer and Technical Artist
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
- Ultima consegnacirca 32 minuti
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Portoghese, Giapponese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali versioni di Skyrim supporti?
Supporto Skyrim Legendary Edition (LE / Oldrim), Skyrim Special Edition (SSE) e Skyrim Anniversary Edition (AE).<br>Assicurati di dirmi la versione esatta del runtime prima di iniziare.
Perché dovrei inviarti un messaggio prima di ordinare?
La portata del modding varia molto.<br>Una chiacchierata veloce ci permette di verificare riferimenti asset, compatibilità con la versione del gioco e requisiti tecnici, così posso darti un preventivo preciso e i tempi di consegna.
Come installo il mod finito?
Consegno file archiviati puliti (.zip o 7z) organizzati per installazione diretta tramite Mod Organizer 2 (MO2) o Vortex.
Il mod funzionerà con il mio loader di mod esistente?
Tutti i mod sono costruiti (e puliti tramite SSEEdit) per evitare di sovrascrivere inutilmente i record di base del gioco.<br>Per meccaniche complesse, comunicami i tuoi mod di overhaul principali così posso costruire intorno a possibili conflitti.
Puoi creare plugin con flag ESL (ESPFE)?
Sì, se necessario, flaggo i plugin come ESL (ESPFE) così il mod non conterà nei 254 plugin ESP del tuo gioco.
Puoi portare o modificare il mod di qualcun altro?
Posso modificare asset esistenti o creare patch se hai il permesso, il mod modificato sarà per uso privato, o se i permessi del mod originale sono aperti.

