Creerò personaggi 3d realistici per giochi e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un personaggio 3D realistico di alta qualità, su misura per Unreal Engine, Unity o progetti cinematografici?
Creo personaggi 3D realistici pronti per la produzione, ottimizzati per motori di gioco moderni, film e pipeline di animazione, con topology pulita e texturing fotorealistico.
Ciò che posso creare per te:
- Personaggi 3D realistici e umanoidi (da concept, riferimento fotografico o idee approssimative)
- Abiti personalizzati, equipaggiamento tattico, armature e accessori
- Integrazione e personalizzazione MetaHuman per Unreal Engine
Contattami prima di effettuare un ordine! La creazione di personaggi realistici varia molto in complessità, quindi rivediamo insieme le immagini di riferimento, il budget di polycount e il motore di destinazione per offrirti il miglior prezzo e tempi di consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su snapcraft
3D Characters Artist
- DaIndonesia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Inglese, Indonesiano, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare personaggi 3D realistici?
Sì, posso creare personaggi 3D realistici basati sul tuo riferimento, concetto o esigenze del progetto.
Puoi creare asset di gioco semplici o props?
Sì, posso creare props semplici, armi, oggetti, accessori o altri asset di gioco.
Puoi rendere il modello pronto per il gioco?
Sì, posso ottimizzare il modello per giochi, animazioni, Unreal Engine, Unity o Godot.
Puoi riggare il personaggio?
Sì, il rigging può essere incluso o aggiunto come servizio extra.
Puoi creare animazioni in-game?
Sì, posso creare animazioni come idle, camminata, corsa, sparo, attacco, salto e altro.
Puoi lavorare con MetaHuman?
Sì, posso creare o personalizzare personaggi MetaHuman per progetti Unreal Engine.
Quali formati di file fornite?
Posso fornire file FBX, OBJ, GLB o BLEND a seconda delle tue esigenze.
Puoi creare outfit e accessori?
Sì, posso creare abiti, armature, armi, accessori e altre parti del personaggio.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì, ti prego di scrivermi prima così posso verificare il riferimento, la complessità, il formato del file e l'uso finale.

