Creerò risorse e oggetti di scena 3D pronti per il gioco per il tuo gioco

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sobanfarooque
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Souban M
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Hai bisogno di un artista 3D che capisca di game engine, non solo di render belli e belli?

Creo, testo e ottimizzo asset 3D pronti per il gioco e props per Unity, Unreal Engine e altri engine in tempo reale, con topologia pulita, conteggio poligoni corretto e geometria zero sprecata.


Lavoro in Blender con texturing PBR in Substance Painter, quindi tutto è pronto per la produzione fin dal primo giorno.


COSA CREO:

Asset di gioco low poly e high poly

Props (armi, mobili, veicoli, natura, sci-fi, fantasy)

Edifici, strade e props architettonici

Ambientazioni modulari per il gioco

Modelli stilizzati, realistici e a superfici dure

Texturing PBR e ottimizzazione UV

Esportazioni pronte per Unity e Unreal


FORMATI: FBX · OBJ · 3DS · BLEND


PROCESSO: Discussione di riferimento Modellazione UV unwrap Texturing 

Ottimizzazione Esportazione pronta per engine Consegna + revisioni


PERCHÉ LAVORARE CON ME:

Ottimizzato per le prestazioni, mesh senza ingombri

Rispondo esattamente al tuo stile artistico e alle esigenze del engine

Comunicazione veloce, consegna puntuale


Inviami un'immagine di riferimento e ti dirò esattamente cosa è possibile 

prima di spendere un dollaro. Costruiamo qualcosa che i giocatori ricorderanno.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Souban M

Blender 3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Francese, Spagnolo
I am a Blender 3D Expert with a creative and detail-oriented approach to producing high-quality 3D visuals. I specialize in modeling, texturing, lighting, and rendering, with a strong focus on both artistic quality and technical precision. I enjoy transforming concepts into visually compelling assets while maintaining clean workflows and optimized geometry.

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