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Realizzerò modello di personaggio 3d stilizzato e cartone per Unreal Engine Unity film

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BENVENUTO,

Come artista professionista di personaggi 3d specializzato in modellazione di alta qualità (stili cartone, semi-realistici, fantasy) per giochi Unity, giochi mobile, Unreal Engine o animazioni 3D.


Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati, personaggi cartone 3D e modelli di personaggi realistici 3D su misura per Unreal Engine, giochi Unity, giochi mobile e progetti di film/animazione.

Cosa otterrai:

  • Personaggio 3D stilizzato personalizzato (fantasy, semi-realistico o stili artistici unici)
  • Modelli di personaggi cartone 3D per giochi e animazioni
  • Modellazione dettagliata 3D di personaggi con topologia pulita
  • Modelli pronti per il gioco per Unreal Engine & Unity (mesh ottimizzati)
  • Personaggi metahuman-style 3D per progetti Unreal Engine
  • Personaggio low poly
  • Modellazione di personaggi 3D per sviluppo di giochi mobile

CARATTERISTICHE

  • UV mapping e texturing PBR
  • Personaggi pronti per rigging
  • Sculpting in alta dettaglio (workflow ZBrush/Blender)
  • Retopology per mesh pulite e pronte per l'animazione
  • Texture PBR (materiali realistici)
  • Polycount ottimizzato per motori in tempo reale
  • Formati di esportazione: FBX, OBJ, Unity
  • Animazione in loop

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sodiqsoodeek

3d character FOR MOBILE GAME UNREAL ENGINE OR UNITY ANIMATION

5,0(4)
  • DaNigeria
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Sodiqsoodeek I am a professional 3D character artist specializing in high-quality engaging character creation for games, animation. Whether you need a 3D stylized character, 3D cartoon character, or a 3D realistic character I offer expert 3D character modeling for Unreal Engine (Metahuman), Unity games, and mobile games What I Offer 3D Stylized Characters (cartoon, semi-realistic, fantasy styles) 3D Cartoon Character Design for games and animation 3D Metahuman for Unreal Engine Game-ready assets for Unity and Mobile Games Sculpting, retopology, UV mapping, and texturing fully rigged character

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Recensioni

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