Svilupperò un ambiente di gioco in stile sci fi 3d

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Sergey T
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Ciao! Sono un artista 3D/Environment. Creerò un kit modulare di alta qualità in stile sci-fi o cyberpunk per il tuo gioco. Tutti i modelli sono ottimizzati e si agganciano perfettamente alla griglia di Unity.


Ciò che include:

  Moduli: Muri (solidi, con finestra/porta), pavimenti, soffitti, archi, colonne, angoli.


  Decorazioni industriali: Tubi, cavi, condotti di ventilazione.


  Elementi sci-fi: Terminali, pannelli, schermi holografici luminosi (Emissive).


Standard tecnici (Pronto per il gioco):


  Snap preciso: I punti di pivot sono posizionati rigorosamente lungo la griglia senza gap.


  Ottimizzazione: Topologia pulita a basso/media poligonale, pensata per le performance.


  Workflow a doppia UV: Ottimizzato per ridurre le draw call e risparmiare VRAM (NON bake pesanti e unici):


    UV1: Mappato per un Trim Sheet condiviso/normal map per dettagli strutturali e smussi.


    UV2: Riservato per una personalizzazione del colore basata su mask (mappe ID/colore vertice) per cambiare i colori delle superfici all’interno del motore.


Formati: FBX/OBJ, texture master 2K/4K (Albedo/Masks, Trim-Normals, Emissive, AO).


Extra: Posso assemblare i prefab finiti direttamente nel tuo progetto Unity.


Contattami prima di ordinare per discutere requisiti, scala e riferimenti!

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3D Environment Artist

  • DaRussia
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Russo, Inglese, Ucraino
I am a 3D Artist with over a year of experience specializing in creating sci-fi environments and hard-surface props. My expertise includes environment art, 3D modeling, and level art using tools like Blender, Unity, and Substance 3D Painter. I am proficient in the full pipeline from modular environment creation to texturing and rendering.

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