Farò rigging avanzato di personaggi 3d per maya, cinema 4d, blender, mixamo, Unity game


Informazioni su questo servizio
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Realizzerò rigging avanzato di personaggi 3D per Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity
Se cerchi un esperto di rigging 3D per dare vita ai tuoi modelli, sono qui per aiutarti! Mi specializzo in soluzioni di rigging avanzate su misura per diverse piattaforme e software, tra cui Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity. Che tu abbia bisogno di un personaggio pronto per l'animazione, lo sviluppo di giochi o progetti cinematografici, ci penso io!
Ciò che offro:
- Rigging professionale e pulito per personaggi umani e stilizzati
- Strutture ossee personalizzate e setup delle articolazioni per movimenti realistici
- Rigging facciale e blend shapes per personaggi espressivi
- Rigging compatibile con la piattaforma che preferisci (Maya, C4D, Blender, Mixamo, Unity)
- Weight painting e skinning per deformazioni fluide
- Soluzioni di rigging automatizzato per personaggi pronti per il gioco
- Re-targeting e setup per pipeline di animazione
Perché scegliermi?
- Esperienza approfondita nel rigging di personaggi 3D per vari settori
- Attenzione ai dettagli per garantire rig di alta qualità e pronti alla produzione
- Consegna rapida e comunicazione affidabile
- Revisioni illimitate fino alla tua soddisfazione
Collaboriamo per creare rig flessibili e ad alte prestazioni che migliorino il tuo progetto.
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Character Modeling
- DaThailandia
- Membro dagen 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Arabo, Francese, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Con quali software 3D lavori?
Mi specializzo in rigging per Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo e Unity. Specifica il tuo software così posso adattare il rig di conseguenza.
Che tipi di personaggi puoi riggare?
Posso riggare personaggi umani, stilizzati e personalizzati. Se hai requisiti specifici, condividi pure i dettagli.
Puoi riggare espressioni facciali e blend shapes?
Sì, offro rigging facciale e blend shapes per assicurare che i tuoi personaggi siano espressivi e pronti per l'animazione.
Quanto tempo richiede il processo di rigging?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità del personaggio. Di solito varia da 3 a 7 giorni. Ti fornirò una stima della data di consegna dopo aver esaminato il tuo modello.
Fornisci anche re-rigging se ho bisogno di modifiche in seguito?
Assolutamente! Offro revisioni illimitate per assicurarmi che tu sia soddisfatto del rig finale.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Fornisci il modello del personaggio in un formato compatibile (FBX, OBJ, ecc.) insieme a eventuali istruzioni o riferimenti specifici.
Rigghi sia modelli low-poly che high-poly?
Sì, posso riggare sia modelli low-poly per l'uso nei giochi che high-poly per scopi cinematografici.

