Realizzerò personaggi 3D in Maya o Blender per l'animazione, Unreal o Unity


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciò che offro:
Fornisco rig personalizzati professionali per personaggi 3D, creature e altro, ottimizzati per animazione, giochi o workflow di motion capture. Ogni rig è costruito per essere flessibile, con controlli intuitivi per gli animatori e esportabile senza problemi in motori di gioco come Unreal Engine e Unity.
Caratteristiche del rig:
- Rig completo del corpo - Umani, quadrupedi e creature
- Sistemi IK/FK - Braccia, gambe, colonna vertebrale, coda e blending switchabile
- Controlli elasticizzati/bendabili - Per deformazioni morbide, dinamiche e cartoonesche
- Sistema avanzato di rotazione del piede - Roll, sollevamento delle dita, movimento delle dita, rotazione del tallone, ecc.
- Controlli per dita e mani - Articolazione completa e controlli di movimento fine
- Rig facciale - Configurazione basata su joint o blendshape (a seconda delle esigenze)
- Pronto per motion capture - Supporta il retargeting delle animazioni mocap
- Pronto per game-engine - Esportazione pulita per pipeline di Unity e Unreal Engine
- Compatibile con Unity Humanoid Rig - Funziona con l'avatar Humanoid di Unity
- Apple ARKit Face Rig (Extra) - Include 52 blendshape per il tracking facciale
- Unreal Engine Skeleton Rig (Extra) - Rig del personaggio compatibile con UE4/UE5 Mannequin
Note importanti:
- Contattami prima di ordinare per discutere i dettagli.
- Sentiti libero di chiedermi qualsiasi cosa :)
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3d animator and modler
- DaPakistan
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Italiano
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Seller did an outstanding job remeshing and rigging my character. He looks great in my project, I couldn't be happier.
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