creerò asset 3d realistici, props e ambienti

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sohammane_2004
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Soham Mane
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Informazioni su questo servizio

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Hai una lanterna arrugginita, una cassa sci-fi o una ciambella impigliata in testa? Mandala e la trasformerò in un prop 3D pronto per il gioco che puoi inserire direttamente nel tuo motore.

Sono un artigiano tecnico con una laurea in Computer Arts, e ho sviluppato un gioco horror psicologico in UE5, quindi so come far sembrare che un prop appartenga a un mondo. Sporco, usura e i dettagli piccoli che fanno ripensare i giocatori.

Scegli il tuo ordine:

Snack: 1 prop semplice (cassa, bottiglia, lanterna)

Combo: fino a 3 props o 1 asset principale dettagliato

Feast: mini kit ambientale, fino a 6 asset

Ogni ordine include:

- Topologia pulita e UV - texture PBR da Substance Painter

- file FBX/OBJ

- screenshot WIP per guidarti in anticipo

Hai già un modello che sembra piatto? Posso anche texturizzare mesh esistenti. Inviami solo il modello. Funziona con Unreal Engine 5, Unity e altri. Stilizzato, realistico, inquietante o accogliente, va bene tutto. Non sei sicuro di cosa ti serve? Mandami una piccola reference o una descrizione vagamente dettagliata. È sufficiente.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Soham Mane

3D Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
I am a 3D Artist with experience in building procedural pipelines and photorealistic assets. I specialize in Unreal Engine, Houdini, and Blender. I excel at creating optimized game-ready assets and implementing complex real-time visual effects.

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