Costruirò il tuo sistema multiplayer Unreal Engine

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Sohel Moon
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Vuoi che il tuo gioco Unreal Engine abbia un sistema multiplayer fluido e sicuro?

Sono specializzato nella progettazione e implementazione di configurazioni multiplayer usando Blueprints e C++ per progetti Unreal Engine di ogni dimensione.


Ecco cosa posso fare per te:


  • Integrazione di PlayFab, Steam o EOS (autenticazione, matchmaking, classifiche)
  • Configurazioni di server listen e dedicati
  • Sistemi di login, lobby e matchmaking
  • Logica multiplayer personalizzata basata su Blueprint (senza bisogno di codifica da parte tua)
  • Correzione di bug, debugging e ottimizzazione
  • Documentazione e supporto post-consegna

Perché scegliermi?

Sviluppatore Unreal Engine & autore pubblicato

Esperienza con multiplayer, VR, AI e sistemi sicuri

Consegna rapida & comunicazione chiara

Facciamo funzionare il tuo progetto multiplayer in modo fluido e professionale

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Sohel Moon

Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author

  • DaBangladesh
  • Membro dalug 2021
  • Lingue

    Inglese
I’m Sheikh Sohel Moon — an Unreal Authorized Instructor (Epic Games) and the first from Bangladesh, as well as the author of “Game Development Concepts in C++” (Apress, Springer Nature, 2025). I specialize in Unreal Engine game and VR development, creating high-performance, immersive experiences that stand out. Whether you need a Blueprint system, VR prototype, AI-driven gameplay, or optimization for your project, I can help bring your idea to life with precision and creativity.

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