Costruirò il tuo sistema multiplayer Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi che il tuo gioco Unreal Engine abbia un sistema multiplayer fluido e sicuro?
Sono specializzato nella progettazione e implementazione di configurazioni multiplayer usando Blueprints e C++ per progetti Unreal Engine di ogni dimensione.
Ecco cosa posso fare per te:
- Integrazione di PlayFab, Steam o EOS (autenticazione, matchmaking, classifiche)
- Configurazioni di server listen e dedicati
- Sistemi di login, lobby e matchmaking
- Logica multiplayer personalizzata basata su Blueprint (senza bisogno di codifica da parte tua)
- Correzione di bug, debugging e ottimizzazione
- Documentazione e supporto post-consegna
Perché scegliermi?
Sviluppatore Unreal Engine & autore pubblicato
Esperienza con multiplayer, VR, AI e sistemi sicuri
Consegna rapida & comunicazione chiara
Facciamo funzionare il tuo progetto multiplayer in modo fluido e professionale
Scopri di più su Sohel Moon
Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author
- DaBangladesh
- Membro dalug 2021
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Lavori sia in Blueprint che in C++?
Sì! Posso consegnare in uno o entrambi, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Puoi testare il mio progetto con PlayFab o Steam?
Sì, ho esperienza nell'impostare sia PlayFab che Steam SDK per il testing multiplayer.
Fornirai la documentazione?
La documentazione è inclusa con gli ordini Premium. Per quelli Basic e Standard, posso fornire note di configurazione.
Offrite supporto post-consegna?
Sì, tutti i pacchetti includono 7 giorni di supporto. Quello Premium include supporto esteso e guida.
Puoi aiutarmi a configurare un server dedicato?
Assolutamente. Posso guidarti attraverso le configurazioni di server dedicati o listen per giochi multiplayer.

