Creerò personaggi di gioco low poly, creature, modelli 3d, asset di gioco e rigging


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio!
Una topologia scadente, poligoni inutili e deformazioni sbagliate possono trasformare un personaggio dall'aspetto buono in un incubo durante lo sviluppo. Hai bisogno di un asset che si adatti al tuo stile visivo, rimanendo comunque pratico per il gameplay, l'animazione e il tuo flusso di lavoro.
Creo personaggi e creature di gioco low poly, puliti e stilizzati, con attenzione alle performance e all'usabilità.
Perfetto per:
- Sviluppatori indie e piccoli studi
- Giochi RPG, fantasy, avventura e mobile
- Progetti Unity, Unreal Engine e altri engine di gioco
- Personaggi e creature basati su concept, schizzi o riferimenti
- Progetti che richiedono asset leggeri e pronti per l'animazione
Ciò che riceverai:
- Personaggio o creatura low poly personalizzata basata sul tuo riferimento
- Geometria pulita, organizzata e topologia adatta al gioco
- Deformazione corretta e rigging affidabile
- UV e materiali secondo il tuo pacchetto
- File sorgente e di esportazione organizzati
- Un asset rifinito, pronto in base alle esigenze del tuo progetto
Hai in mente un personaggio o una creatura? Inviami il tuo riferimento e lo porteremo in vita in 3D.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Turning Your Character Ideas Into Detailed 3D Art
- DaFrancia
- Membro daott 2026
Lingue
Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio personaggio o creatura?
Per favore inviami il tuo concept, schizzo, immagine, riferimento, stile preferito e eventuali requisiti tecnici per il tuo gioco.
Puoi creare sia personaggi che creature?
Sì. Posso creare personaggi umani stilizzati low poly, animali, mostri, creature fantasy e altri asset focalizzati sul gioco.
Puoi riggare il personaggio per l'animazione?
Sì. Il rigging è disponibile in base al pacchetto scelto, con setup personalizzato per il tuo personaggio e uso previsto.
Puoi preparare il modello per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare l’asset in formati adatti e strutturarlo per il tuo workflow di sviluppo del gioco.
Puoi lavorare partendo da un concept di personaggio esistente?
Assolutamente. Puoi fornire un disegno, concept art, turnaround, immagine di riferimento o anche un’idea approssimativa, e io lo userò come direzione visiva per l’asset 3D.
