Creerò asset pixel art isometrici, tileset e mappa pixel per l'ambiente del tuo gioco

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Solomon
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Stai creando un gioco indie, un RPG o un mondo retrò, ma fai fatica a trovare asset isometrici di qualità che si integrino perfettamente nel tuo motore?


Progetto asset pixel perfect pixel art isometrici, tileset e mappe pixel progettati appositamente per sviluppatori di giochi, costruttori di mondi e creatori digitali. Che tu abbia bisogno di tilemap modulari per terreni, edifici dettagliati urbani o fantasy, o props interattivi personalizzati, consegno asset pronti per la produzione, su misura per l'identità visiva del tuo gioco.


OFFERTA DI SERVIZIO :

  • Tileset e mappe isometrici seamless: terreni, strade e elementi ambientali completamente modulari.
  • Edifici e props: architettura urbana, sci-fi o fantasy, mobili e ostacoli.
  • Asset pronti per engine: esportazioni stratificate formattate per Unity, Godot o RPG Maker.


Ogni asset è realizzato con una precisione rigorosa della griglia per eliminare tearing visivi e garantire un allineamento perfetto dei tile.


Portiamo il tuo ambiente pixel alla manifestazione! Inviami un messaggio con la dimensione del tile desiderata e riferimenti visivi prima di ordinare per iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Solomon

2D Pixel Artist, Animator and Game Asset Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Hi, I am Solomon. A dedicated 2D pixel artist and animator with over four years of experience crafting retro visual assets and frame by frame sprite animation for indie game developers, content creators, and digital brands. I specialize in designing quality pixel art characters, fluid sprite sheets, and retro environmental graphics tailored for modern game engines. Whether you require a single animated pixel character, a complete character rigging set, or a retro pixel background, I focus on clean grid alignment, precise color palettes, and pixel perfect execution.

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