Creerò oggetti pixel art di Minecraft, sprite sheet di textures e icone

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Solomon K
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Stai cercando asset di alta qualità, pixel perfetti oggetti di Minecraft, textures personalizzate o sprite sheet animati che migliorino subito il tuo server, mod o progetto di gioco?


La maggior parte degli asset di Minecraft appaiono piatti, incoerenti o mal allineati. Creo pixel art professionali e fatte a mano, progettate rigorosamente secondo gli standard della griglia nativa (16x16, 32x32, 64x64). Che tu abbia bisogno di armi personalizzate, oggetti alimentari, icone di rango del server o textures complete per il resource pack, ogni pezzo è realizzato per un'integrazione senza problemi e chiarezza visiva.


COSA OTTIENI CON QUESTO servizio :

  • Textures di blocchi e oggetti senza soluzione di continuità (stile Vanilla o temi personalizzati)
  • Sprite sheet animati (cicli di oggetti frame-by-frame e icone di stato)
  • File pronti per l'engine (PNG puliti con trasparenza e allineamento corretto alla griglia)
  • Sprites e icone di oggetti (armi, strumenti, pozioni, armature, badge GUI)


PERCHÉ SCEGLIERE I MIEI SERVIZI :

  • Estetica coerente
  • Compatibilità tecnica
  • Comunicazione rapida e chiara


Sei pronto a dare al tuo server Minecraft o al tuo progetto di gioco un vantaggio visivo distintivo? Scrivimi con le tue richieste o ordina subito!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Solomon K

2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets

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  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I'm Solomon, a professional Digital Systems Architect and Visual Asset Designer dedicated to building high-end digital assets and optimized technical workflows for creators, indie game developers, and businesses worldwide. With a deep expertise spanning from retro isometric pixel art and 2D sprite sheets to advanced 3D sculpting, character design, and automated backend integrations, I bridge the gap between stunning visual aesthetics and seamless technical execution.

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