Pro rig e anima modello di personaggio, weight paint, blender, cc4, cc5, iclone

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Ibrahim
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Rigging e animazione 3D professionale (Maya | Blender | Unity | CC4 | CC5 | iClone 8)


Stai cercando un rigging e un'animazione puliti, fluidi e pronti per la produzione per il tuo personaggio 3D?


Sono specializzato in rigging professionale, weight painting e animazione per giochi, film, VR/AR, cinematica e progetti in tempo reale usando:

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Character Creator 4
  • Character Creator 5
  • iClone 8


Cosa offro

  • Rigging personalizzato di personaggi (umani e non)
  • Weight painting preciso e pulito (senza distorsioni della mesh)
  • Rigging facciale (setup base e avanzato)
  • Rig pronti per il gioco ottimizzati per Unity
  • Sistemi IK/FK con switch fluido
  • Animazioni personalizzate (idle, camminata, corsa, salto, attacco e altro)
  • Gerarchia ossea corretta e setup dei controller
  • File pronti per l'esportazione nel formato richiesto


Perché scegliermi?

  • Deformazioni naturali e fluide
  • Rig pulito e organizzato
  • Qualità pronta per la produzione
  • Ottimizzato per giochi e motori in tempo reale
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale


<p Mi concentro sulla consegna di rig e animazioni che si muovono in modo naturale, si deformano correttamente e si integrano perfettamente nel tuo pipeline.


Porta in vita il tuo personaggio.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ibrahim

Technical Expert

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio13 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Arabo, Spagnolo
I specialize in high fidelity character systems and immersive gaming. Mastery in CC4/CC5, iClone 8, and Blender allows me to provide pro rigging, precise weight painting, and lifelike animations. Services: Character Art: Custom rigs and VTuber models with seamless blendshapes. UEFN Specialist: Expert Fortnite map development (Tycoons, 1v1, Hide & Seek, and viral-style maps). I bridge the gap between static models and engine ready assets. Let’s build your next project with industry standard quality!

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