Scriverò mostro biochimico 3d modulare, scheletro manny ue5, personaggio umanoide, robot, fur3d

S
solution_i
S
solution_i
olla
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao stimati acquirenti


Sono un artista 3D specializzato nella creazione di modelli di personaggi 3D unici e dettagliati per giochi, libri e progetti personali. Se cerchi un personaggio che si distingua e rappresenti davvero la tua idea, sei nel posto giusto.


ecco i servizi che offriamo

metahuman 3d

umanoide 3d

creatura 3D

personaggio di gioco 3d

personaggio per film

personaggio Unity, Unreal Engine, Blender

modello realistico 3d

3d fotorealistico

3d iper realistico

animazione 3d

personaggio per film

stampa 3d

sculpting

modellazione 3D

texturing

rigging_Ikfk, rig facciale, rig corpo, squishy, stretchy rig, 52 ARKit blendshapes, mocap

lip sync

espressione facciale, Iclone, rig r6, rig r16


SOFTWARE;

Blender

Maya

Unreal Engine

Unity

Houdini

Motionbuilder

3ds Max

Zbrush

Daz Studio

Animaze


PERCHÉ SCEGLIERE ME>>>

Esperienza nella creazione di personaggi di giochi 3D

Modellazione 3D efficiente e ottimizzata

Attenzione ai dettagli e collaborazione con il cliente

Flessibilità e adattabilità alla tua visione creativa

Consegna puntuale con qualità top



Sarò felice di dare vita alla tua visione


GRAZIE

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su olla

olla

3D character rigging service on fiverr, Livestremers 3D,3D Creature,humanoid etc

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Arabo, Ceco, Greco
I'm a 3D character rigger who can bring technical 3D art knowledge to maximize productivity and quality of work, creating high quality character rigs and tools to streamline workflows. I'm skilled in Using Blender, Houdini, Unity,Iclone, Motionbuilder,3DS Max, Maya, Z-Brush, Photoshop and Nuke. and can rig arms, legs, spines and facial systems with morph targets. KEY SKILLS; Character Modelling Rigging Animation Collaboration Open-Mindedness Project Management Organization I prioritze cuustomer satisfaction, and I'm able to communicate in any language of your comoft Send that Message Now!

Traduzione automatica.

Tag correlati