Farò il rigging di personaggi in blender da un rigging professionista per animazioni pronte

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Soner Barkan

Level 2

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Oltre 50 recensioni a 5 stelle su Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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Hai bisogno di un servizio professionale di rigging? Sei nel posto giusto.


Realizzerò il rigging dei personaggi da parte di un rigger professionista per preparare l'animazione.

Compatibile con motori di gioco e software come Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity e Unreal Engine. Il rig di origine è Maya.

  • Rig di umani, creature, animali, veicoli, ecc.
  • Rig complesso
  • Rigging per giochi
  • Switch IK/FK (Braccio, Gamba, Colonna vertebrale, Coda, ecc.)
  • Controlli Bendy e Stretchy
  • Controlli per le dita
  • Attributi del piede (Roll, Rock, Lunghezza, ecc.)
  • Rig del volto basato su blendshape o joint
  • Compatibile con motion capture (mocap)
  • Attaccare armature/vestiti al personaggio
  • Facile esportazione dell'animazione da usare in qualsiasi Game Engine come Unity e Unreal Engine
  • Rig del volto con Apple ARKit - Snapchat - Roblox Head - Live Link Face blendshapes



Nota:

  • Prima di ordinare, contattami così possiamo discutere i requisiti.

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Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(65)

Level 2

  • DaTurchia
  • Membro daset 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Turco, Arabo, Hindi, Bengali, Portoghese, Russo, Ebraico
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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