Creerò blendshape per rig del volto, morph target, facial mocap e arkit


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita ai tuoi personaggi di gioco, la mia specialità è il rigging 3D. Alcune delle competenze che offro: Source Rig è Maya.
- Blendshapes per apple arkit, vtubing, wonder studio e roblox
- Rig basato su blendshape o joint
- Skeleton AI avanzato
- Personaggio, avatar Face Morphing o Facial Rig
- Motion capture (mocap)
- Animeizza il tuo volto usando il tuo iPhone o applicazioni di vtubing
- Rig avanzato per personaggi compatibile con Mixamo
- Facile esportazione dell'animazione per l'uso in motori di gioco come Unity e Unreal Engine
- Apple ARKit- Snapchat- Roblox Head-Live Link facial blendshapes (extra)
- Crea tutti i 52 blendshape necessari per animare il volto tramite la fotocamera di profondità dell'iPhone.
- Unity
- Unreal Engine
- Maya
- iClone
- Apple ARKit
- Roblox
- Wonder studio
Nota:
- Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti.
Scopri di più su Soner Barkan
I Make Characters Animation Ready
Level 2
- DaTurchia
- Membro daset 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Cos'è il rigging 3D?
Il rigging 3D è il processo di creazione di uno scheletro o di una struttura per un modello 3D, consentendogli di muoversi e di essere animato. È essenziale per dare vita ai personaggi in animazioni, giochi e altri media visivi.
Potete lavorare con i miei modelli 3D esistenti?
Sì! Posso riggare e animare i tuoi modelli 3D esistenti. Basta fornirmi i file necessari e penserò al resto.
Puoi fornire esempi dei tuoi precedenti lavori di sartiame?
Sì, possiamo fornire esempi dei nostri precedenti lavori di sartiame su richiesta. Contattaci e facci sapere cosa ti interessa vedere e saremo lieti di fornirti alcuni campioni.
Quanto tempo ci vuole per creare un rig 3D?
Il tempo necessario per creare un rig 3D dipende dalla complessità del personaggio o dell'oggetto e dai requisiti specifici del progetto. Contattaci con i dettagli del tuo progetto e ti forniremo un preventivo più accurato.
Che tipo di personaggi puoi truccare?
Posso creare un'ampia gamma di personaggi: dagli umani agli animali, dalle creature fantastiche ai robot.
Puoi aiutarmi a risolvere i problemi di rigging nei progetti esistenti?
Sì, posso aiutare a risolvere i problemi di rigging nei progetti esistenti, identificare i problemi e fornire soluzioni.
Offrite revisioni?
Sì, offro revisioni per garantire la tua completa soddisfazione con il prodotto finale.
Offrite delle garanzie?
Garantisco servizi di rigging e animazione di alta qualità. Se non sei soddisfatto dei risultati, farò del mio meglio per risolvere il problema.
Puoi riggare props o oggetti?
Posso riggare props e oggetti per l'interazione con i personaggi.
Puoi personalizzare il rigging per adattarlo alle mie esigenze specifiche?
Assolutamente! Posso personalizzare il rigging per soddisfare le tue esigenze, assicurandomi che sia compatibile con il tuo flusso di lavoro e gli obiettivi del progetto.
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stairre

Stati Uniti
Soner was tasked with taking an existing project "over the finish line" so to speak. I had an existing model that needed to be connected to Unreal Engine for use with the Live Link Face app. He was able to add the necessary bits to make the model work and save the project! Highly recommend!
50 USD-100 USD
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3 giorni
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