Faro 1 prop di superficie dura usando Substance Painter con workflow PBR completo


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Sono un artista di texture 3D con oltre 3 anni di esperienza professionale nella creazione di asset pronti per la produzione per clienti importanti, tra cui Amazon AR/VR. Mi specializzo nella texturizzazione di prop di superficie dura usando Substance Painter con workflow PBR completo, inclusi UV unwrapping, configurazione del materiale ID, baking delle texture e rendering finali in Substance Stager. Ho lavorato su calzature, mobili, veicoli, elettronica e props per lo stile di vita. Ogni consegna include mappe di texture PBR di alta qualità e un rendering di bellezza. Dai un'occhiata al mio portfolio per esempi del mio lavoro: artstation.com/soumyapraharaj
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3DTextureArtistspecializinginSubstancePainterandARVRAssets
- DaIndia
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