Creerò effetti sonori personalizzati per il tuo videogioco

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soundgumbo
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Hiroshi K
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Sono un direttore del suono e sound designer con oltre 20 anni di esperienza nell'industria dei videogiochi, lavorando su titoli di un importante studio giapponese, tra cui popolari serie di giochi basate su anime giocati da milioni di fan in tutto il mondo.

Sono specializzato nella creazione di effetti sonori personalizzati per giochi: impatti in combattimento, suoni UI, passi, audio ambientale e altro ancora. Che tu abbia bisogno di un singolo suono o di un intero pacchetto SFX per il tuo ciclo di gioco, porto la stessa attenzione ai dettagli che ho usato sui titoli commerciali in ogni progetto, indipendentemente dalla dimensione del tuo team.

Cosa puoi aspettarti:

  • Design sonoro chiaro e incisivo, su misura per lo stile e il tono del tuo gioco
  • Comunicazione rapida e affidabile (rispondo generalmente entro 12 giorni lavorativi, basato in Giappone / fuso orario JST)
  • Consegna in formati standard (WAV/MP3), pronti per l'implementazione

Come funziona:

  1. Inviami un riferimento (video, descrizione o giochi simili) del suono che stai cercando
  2. Creo l'effetto sonoro in base alle tue indicazioni
  3. Tu revisioni e richiedi modifiche se necessario

Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare se hai domande sul tuo progetto. Sono felice di discutere l'ambito e assicurarmi che sia una buona scelta prima di iniziare.

Non vedo l'ora di lavorare con te!

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Hiroshi K

Sound Director and Producer

  • DaGiappone
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Giapponese, Inglese
I am a Sound Director and Representative of SoundGumbo with over 20 years of experience in game sound production. I specialize in breathing life into works through comprehensive sound direction, ranging from initial concept planning to final implementation. Since 2000, I have worked as a freelance sound producer primarily focused on game software development.

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