Modellerò oggetti di scena 3D per videogiochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, mi chiamo Habib Firdaus, ho lavorato per studi di videogiochi come Bandai Namco, Capcom, Streamline Studio, con 5 anni di esperienza in giochi Triple A.
Puoi fidarti di me per quanto riguarda i props low poly da anni, ottimizzazione dei poligoni e altre cose più tecniche, le ho padroneggiate tutte.
Software che uso ogni giorno: 3ds Max, Maya, Rizom, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter
Dimmi la tua idea migliore e inviami un brief tramite DM!
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist
- DaIndonesia
- Membro daago 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Inglese
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