Creerò un gioco multiplayer 3D su Unity usando photon pun2

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Dmitry
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Ho realizzato un Kit di avvio multiplayer 3D completo e pronto per la produzione usando Photon PUN 2. La rete da zero è una seccatura, quindi ho creato questo modello per gestire le parti noiose del backend.

Ciò che funziona subito:

  • Interfaccia del menu principale pulita (inserimento nome giocatore, stati di connessione).
  • Lobby Photon PUN 2 completamente configurata (creazione stanza e matchmaking automatico).
  • Loop di gameplay 3D (spawn dei giocatori in rete e sincronizzazione di trasformazioni/movimenti).
  • Script C# modulari e commentati, facili da modificare o aggiungere funzionalità.

Informazioni tecniche cruciali:

  • Pila tecnologica: basata su Unity e Photon PUN 2 (NON Netcode NGO).
  • Grafica: attualmente il progetto utilizza modelli 3D stilizzati di placeholder per scopi dimostrativi. Sono destinati a essere sostituiti con i tuoi asset.

Come possiamo collaborare:

  • Base: Solo il codice sorgente pulito di Unity "così com'è".
  • Standard: Codice sorgente + ti aiuto a configurare il tuo Photon AppID e a lanciarlo.
  • Premium: Reskin completo del modello usando i tuoi modelli 3D e UI personalizzati.
  • Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere della tua versione di Unity e degli obiettivi del progetto. Creiamo qualcosa di fantastico.

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Dmitry

GameDev, Web full stack, API Integration

  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2022
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Inglese
I'm a Game & Full-Stack Developer with over 5 years of experience. I build complete connected gaming & digital experiences. Core Tech Stack & Capabilities: • Web & Apps: Telegram Bots & Mini Apps, Full-Stack Web Services, Landing Pages, Custom Applications. • Game Engines: Unity (including Unity 6, URP, Cinemachine). • 3D Pipeline: Low-poly 3D modeling & texturing via Blender. • Multiplayer & Networking: Photon Fusion/PUN 2, Unity Netcode (NGO). • Backend & Automation: Custom servers & tools via Python & FastAPI.

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