Ho realizzato un Kit di avvio multiplayer 3D completo e pronto per la produzione usando Photon PUN 2. La rete da zero è una seccatura, quindi ho creato questo modello per gestire le parti noiose del backend.
Ciò che funziona subito:
- Interfaccia del menu principale pulita (inserimento nome giocatore, stati di connessione).
- Lobby Photon PUN 2 completamente configurata (creazione stanza e matchmaking automatico).
- Loop di gameplay 3D (spawn dei giocatori in rete e sincronizzazione di trasformazioni/movimenti).
- Script C# modulari e commentati, facili da modificare o aggiungere funzionalità.
Informazioni tecniche cruciali:
- Pila tecnologica: basata su Unity e Photon PUN 2 (NON Netcode NGO).
- Grafica: attualmente il progetto utilizza modelli 3D stilizzati di placeholder per scopi dimostrativi. Sono destinati a essere sostituiti con i tuoi asset.
Come possiamo collaborare:
- Base: Solo il codice sorgente pulito di Unity "così com'è".
- Standard: Codice sorgente + ti aiuto a configurare il tuo Photon AppID e a lanciarlo.
- Premium: Reskin completo del modello usando i tuoi modelli 3D e UI personalizzati.
- Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere della tua versione di Unity e degli obiettivi del progetto. Creiamo qualcosa di fantastico.