Svilupperò meccaniche di interazione VR e funzionalità openxr per meta quest


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Vuoi creare un'esperienza di Realtà Virtuale immersiva per Meta Quest o PC VR?
La VR richiede fisica precisa, meccaniche di interazione confortevoli e prestazioni rigorose di 72/90 FPS per evitare il mal di movimento. Offro sviluppo end-to-end di VR in Unity utilizzando standard moderni come OpenXR.
Cosa posso creare:
- Interazioni basate sulla fisica: tracciamento fluido delle mani, presa fisica, sistemi a socket e manipolazione degli oggetti.
- Locomozione VR: teletrasporto, locomozione continua e fluida, rotazioni a scatto o morbide.
- Interfaccia utente e menu VR: telecamere interattive in spazio mondo ottimizzate per i controller VR.
- Integrazione framework: competenza in OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand e Hurricane VR.
Perché lavorare con me?
Esperienza nell'ottimizzazione di build VR standalone specificamente per i vincoli hardware di Meta Quest per garantire prestazioni senza interruzioni.
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Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DaPakistan
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- Tempo di risposta medio1 ora
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Urdu, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Arabo, Russo, Cinese, Turco
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Quali visori VR supportate?
Meta Quest 2, Quest 3, Quest Pro e piattaforme PC VR tramite OpenXR.

