Ottimizzerò le prestazioni del gioco Unity, risolverò lag e ridurrò le draw call

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Hassan Sohail
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Il tuo gioco Unity ha problemi di FPS bassi, cali di frame o alto utilizzo della memoria?


I giochi non ottimizzati causano alti tassi di disinstallazione e valutazioni negative dagli utenti. Sono specializzato nel profiling delle prestazioni di Unity Engine e nell'ottimizzazione approfondita per piattaforme Mobile, PC, WebGL e VR.


Cosa Ottimizzerò:

  • Prestazioni CPU & GPU: Profiling e risoluzione dei colli di bottiglia nell'esecuzione degli script.
  • Draw Call & Batching: Batching statico/dinamico, configurazione del SRP batcher e texture atlasing.
  • Grafica & Shader: Impostazioni URP/HDRP, lightmapping e Occlusion Culling.
  • Gestione della memoria: Risoluzione di spike di garbage collection (GC) e perdite di memoria.
  • Dimensione del build: Compressione di texture, audio e rimozione di asset inutilizzati.


Perché scegliermi?

Non mi limito a indovinare; utilizzo il Unity Profiler e il Memory Profiler ufficiali per fornire miglioramenti di FPS basati sui dati, mantenendo intatta la qualità visiva.


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto!

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Hassan Sohail

Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist

  • DaPakistan
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Arabo, Russo, Cinese, Turco
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

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