Creerò presentatore digitale, presentatore virtuale e avatar metahuman 3d

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Creo presentatori digitali di alta qualità, presentatori virtuali, presentatori MetaHuman e personaggi avatar 3D aziendali per comunicazione professionale, branding e produzione media. Il mio obiettivo è costruire presentatori umani 3D realistici che possano rappresentare il tuo brand in video, presentazioni, contenuti formativi e piattaforme digitali.


Ogni presentatore virtuale è progettato con topologia pulita, espressioni facciali realistiche e prestazioni fluide sia per uso in tempo reale che registrato. Che sia per uso aziendale, marketing, video esplicativi o storytelling digitale, consegno avatar 3D pronti per la produzione, pensati per impatto e chiarezza.


Sono specializzato in MetaHuman 3D, creazione di avatar virtuali e umani digitali aziendali ottimizzati per Unreal Engine, animazione e workflow professionali.


 Presentatore digitale / presentatore virtuale

 Creazione di avatar MetaHuman 3D

 Design di avatar aziendali

 Personaggio di presentazione umano realistico

 Ottimizzato per video e uso in tempo reale


Dai vita al tuo brand con un presentatore virtuale 3D professionale. Ordina ora e ricevi il tuo umano digitale personalizzato oggi stesso. 

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Fixing broken 3D models, rigs and game assets fast

3,2(2)
  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Most 3D models don’t fail until you actually try to use them. That’s when things start breaking animations glitch, meshes stretch, assets don’t import correctly, or performance drops for no clear reason. I focus on fixing those problems. Instead of starting from scratch, I take what you already have and make it usable clean, optimized, and ready for real projects. I’ve worked on everything from broken Mixamo rigs to messy AI generated models and game assets that just don’t behave inside engines. If your model isn’t working the way it should, send it over. I’ll figure it out and fix it.

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