Creerò kit modulari per dungeon per giochi con piastrelle e asset

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Costruire un dungeon da zero richiede tempo.


Muri, pavimenti, angoli, porte tutto deve combaciare perfettamente, altrimenti la scena sembra sbilanciata.


Creo kit modulari per dungeon che ti permettono di costruire ambienti completi in modo rapido usando pezzi riutilizzabili.


Invece di una scena fissa, ottieni un set flessibile di piastrelle e asset che si incastrano tra loro e funzionano all’interno di motori di gioco come Unity e Unreal Engine.


Cosa posso creare per te:


muri, pavimenti e angoli modulari

porte, cancelli e oggetti per dungeon

asset tileabili progettati per adattarsi senza soluzione di continuità

pezzi compatibili con la griglia e scalabili

modelli ottimizzati per le prestazioni del gioco

topologia pulita e stile coerente


Tutto è progettato in modo che tu possa mescolare, abbinare e espandere i tuoi livelli senza limiti.


Se hai un tema (dungeon oscuro, fantasy, horror), lo adatterò.

Se no, posso aiutarti a definire uno stile che si adatti al tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Fixing broken 3D models, rigs and game assets fast

3,2(2)
  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Ultima consegnacirca 11 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Most 3D models don’t fail until you actually try to use them. That’s when things start breaking animations glitch, meshes stretch, assets don’t import correctly, or performance drops for no clear reason. I focus on fixing those problems. Instead of starting from scratch, I take what you already have and make it usable clean, optimized, and ready for real projects. I’ve worked on everything from broken Mixamo rigs to messy AI generated models and game assets that just don’t behave inside engines. If your model isn’t working the way it should, send it over. I’ll figure it out and fix it.

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