Scriverò gli script dei tuoi pulsanti, menu e hud dell'interfaccia Roblox esistente

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Alex S.

Level 2

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Hai una UI di Roblox creata in Studio ma hai bisogno che i suoi pulsanti e menu funzionino?


Gli script forniti gestiscono UI per giochi che possiedi o sviluppi: apertura e chiusura di pannelli, cambio di schede, controlli delle impostazioni locali e visualizzazione dei valori di un sistema di gioco esistente.


Invia la tua UI, gli script rilevanti e il comportamento di ogni controllo prima di ordinare, così posso verificare le dipendenze e confermare il pacchetto giusto.


Basic: 1 pannello e fino a 3 controlli locali. Standard: fino a 3 pannelli e 8 controlli locali. Premium include fino a 3 valori HUD in sola lettura da un sistema funzionante e revisionato. È incluso il test su tastiera/mouse per desktop.


Riceverai gli script, le note di configurazione e una checklist dei comportamenti concordati testati in Studio. I componenti inclusi sono script UI di gioco, non plugin dell'editor di Studio.


La progettazione UI, i nuovi sistemi di gameplay, il salvataggio dei dati, gli acquisti, i backend dell'inventario e le correzioni di bug non correlate richiedono un scope separato. Dimmi prima di ordinare se hai bisogno di supporto touch o gamepad.


Hai una UI parzialmente funzionante? Includi errori Output e i passaggi per riprodurli. Scrivimi con la tua UI e la lista dei comportamenti per iniziare.


Le immagini di shop/reward sono esempi di UI; l'elaborazione degli acquisti, il salvataggio dei dati e i backend dei reward richiedono uno scope separato.

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Alex S.

Roblox Scripter and Gameplay Systems Developer

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Level 2

  • DaMoldavia
  • Membro dafeb 2023
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
Hi, I'm Alex, a Roblox scripter focused on gameplay systems. I build custom mechanics, movement, GUI interactions, data saving, NPC behavior, tools, and weapons, and help improve existing scripts. See my combat, building, and robbery demos in my gig gallery. Send me the player actions you need, a reference, target devices, and any existing code. We'll define the scope, price, delivery time, and included revisions before starting. Larger projects can be split into clear stages.

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