Riggerò in blender, rig avatar vrc, face rig, modello testa parlante, arkit, bone rig

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Offro rigging di personaggi 3D di alta qualità per animazioni, giochi, VTuber, VRChat e applicazioni in tempo reale. Ogni rig è pulito, facile da usare per gli animator e ottimizzato per prestazioni fluide in Blender, Unity, Unreal Engine e altre piattaforme supportate.

Caratteristiche del rig

  • Rig completo per corpo umano, creature e personaggi stilizzati
  • Rig IK/FK con switch fluido e controller personalizzati
  • Arti estensibili e controlli flessibili per animazioni espressive
  • Controlli avanzati per rollo del piede, mani e dita
  • Rig facciale con joint o blendshape
  • Rig facciale compatibile con Apple ARKit con 52 blendshape
  • Sync labiale e setup espressioni facciali
  • Rig pronto per motion capture e animazioni
  • Esportazione in FBX, GLB e VRM
  • Compatibile con Unity, Unreal Engine, VRChat e Animaze


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3d Rigger

  • DaSpagna
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Hi, I'm srezss, a 3D Artist with 4+ years of experience. I specialize in rigging humanoids, creatures, and facial rigs for Maya, Blender, Unreal, Unity, VRChat, and VTuber models—optimized for smooth animation and performance. I've worked on films, ads, games, AR/VR projects, and now also offer AI-generated video clips, images and headshot services. Quality, reliability, and creativity are always my priorities.

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