Creerò animazioni di armi fps in blender per Unity e unreal

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Yahya

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Informazioni su questo servizio

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Ciao! Sono Yahya, uno sviluppatore di giochi con 4 anni di esperienza in Blender e Unity, specializzato nella creazione di animazioni e giochi.

Cosa ottieni:

  • Rigging: Configurazione di personaggi e modelli per l'animazione.
  • Animazione: Animazioni fluide e dettagliate al 100% con keyframe manuali per vari scenari.
  • Emotes: Emote del personaggio come saluto, incitamento, provocazione, ecc.
  • File FBX: Animazioni pronte da importare e usare in Unity & Unreal Engine.
  • File di progetto: File Blender separato per ogni animazione (importazione pulita, senza conflitti).
  • Video di animazione esportati: Video di alta qualità delle tue animazioni per una revisione facile prima della consegna.


Animazioni che copro:

  • Idle / Respirazione
  • Camminata / Corsa con movimento della telecamera
  • Fuoco / Attacco
  • Ricarica
  • Attacchi melee / spada
  • Ispezione
  • Estrarre / Riporre
  • Oggetti da lancio

(e qualsiasi richiesta personalizzata)


Se sei anche uno sviluppatore Unity?

Sì. Posso aiutarti anche a integrare le animazioni nel setup dell'Animator Controller del tuo progetto Unity, nella logica di transizione e nel wiring dei parametri. Chiedi pure.


Se hai ancora dubbi, non esitare a contattarmi, sarò felice di discutere le tue esigenze e vedere come posso aiutarti.

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Yahya

Computer Scientist

4,7(5)
  • DaPakistan
  • Membro daset 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese, Giapponese
I'm Yahya, an expert game developer specializing in Blender animation and Unity game development. My focus is first-person weapon animations: 100% hand-keyed, no AI, no mocap, built to work inside real game engines. I work in Unity across PC, Mobile, and VR (Quest 2/3/Pro, Pico). I've shipped a full VR game (CricketX) as my Final Year Project; so I understand how animations live inside a game, not just how they look in a preview. FBX files, Unity integration, Animator Controllers — I handle it all. Message me.

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