Svilupperò un gioco TPS multiplayer basato su abilità o classi in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi un Third Person Shooter basato su eroi come Marvel Rivals, Overwatch, The Finals o Third Crisis?
Costruirò un Hero Shooter TPS completamente connesso, guidato dalle abilità, in Unreal Engine 5, con kit unici per i personaggi, abilità ultimate, composizione di squadra e flusso di partita competitivo. Che tu abbia bisogno di una versione giocabile per il crowdfunding, di un prototipo completo per il servizio live o di un roster di eroi con sinergie, consegno codice rifinito e completamente replicato.
Caratteristiche principali incluse
Sistema eroe & abilità:
- Roster di eroi
- Cooldown e cariche delle abilità
- Sistema di carica dell'ultimate
- Cambio eroe
- Sistema di ruoli
Combattimento e movimento in terza persona:
- Camera sopra la spalla
- Movimento
- Modalità di targeting
- Reazioni ai colpi
Modalità di gioco (scegli 1-3)
- Payload
- Punto di controllo
- Deathmatch / Team Deathmatch
- Capture The Flag / Nodo
- Eliminazione
Sistemi di squadra:
- Interfaccia di composizione della squadra
- Abilità combo
- Ping e ruota di comunicazione
Multiplayer (connesso in rete)
- Supporto a listen server + server dedicato
- Sistema di abilità di gioco (GAS)
- Rewind del server
- Replicazione ottimizzata
Extra inclusi:
- Modelli/animazioni di eroi 3D personalizzati
- Matchmaking completo + classifica (integrazione Steam/EOS/PlayFab)
- Sistema di battle pass/skin (disponibile come add-on)
Contattami per iniziare!
Scopri di più su Eden
Unreal Engine 5 Developer
- DaFrancia
- Membro daapr 2026
Lingue
Francese, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Può essere in terza persona con opzione di mira in prima persona?
Sì. Posso aggiungere un toggle per mira sulla spalla o una modalità completa di mira in prima persona ADS.
Quanti giocatori può supportare?
È ottimizzato per 6-12 giocatori (3v3 fino a 10v10). Può scalare fino a 8v8 o 10v10 con ottimizzazione.
Gli eroi possono avere movimenti diversi (correre sui muri, volare, teletrasportarsi)?
Sì. GAS gestisce abilità di movimento personalizzate. Supportati volo, grappling, teletrasporto.
Puoi gestire le animazioni?
Implemento Blueprints di animazione e macchine a stati. Per animazioni personalizzate degli eroi, fornisci FBX o consiglio un animatore di fiducia.
Può essere free-to-play con sblocco degli eroi?
Sì. Posso integrare un sistema di progressione con valuta di sblocco degli eroi (disponibile come add-on).

