Faro retopology di modelli 3D, UV unwrap, texture bake, UV mapping


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Consegnerò modelli 3D puliti, pronti per il gioco, con retopology professionale, UV unwrapping e texture baking.
Trasformerò il tuo scultore high-poly o scansione in un asset ottimizzato pronto per giochi, animazioni, AR/VR o motori in tempo reale.
Cosa ottieni
- Retopology precisa con flusso di edge pulito e conteggio poligoni ottimizzato
- UV mapping efficiente con UV non sovrapposti e packing intelligente
- Texture baking di qualità: normal, AO, curvature e altre mappe PBR
Consegne: FBX/OBJ più texture baked in PNG/TIFF/EXR (a tua scelta)
Software: Blender, ZBrush, Substance Painter (o strumenti che specifichi)
Che si tratti di un personaggio dettagliato, di un prop hard-surface o di un modello di ambiente, fornirò risultati pronti per la produzione che hanno un aspetto fantastico e funzionano senza problemi in Unreal, Unity e altri motori.
Inviami il tuo modello e i riferimenti, e creiamo un asset 3D professionale e ottimizzato per il tuo prossimo progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
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Inglese, Francese, Tedesco
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