Farò il tuo modellamento hard surface high poly low poly wrapping UV e texturing PBR

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STEFAN
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Stai cercando un modellatore 3D professionista specializzato in hard surface per creare asset 3D di alta qualità, realistici e ottimizzati per il tuo progetto?


Sono specializzato in modellazione hard surface high poly e low poly, UV unwrapping, retopology, baking e texturing PBR per giochi, prodotti, animazioni e applicazioni in tempo reale.


Che tu abbia bisogno di un modello high-poly dettagliato, di un asset low-poly ottimizzato o di un modello 3D completo pronto per il gioco, posso gestire l'intero workflow dalla referenza al prodotto finale texturizzato.


I MIEI SERVIZI

  • Modellazione 3D High Poly
  • Modellazione 3D Low Poly
  • Hard Surface Modeling
  • Asset 3D pronti per il gioco
  • Retopology & Ottimizzazione della mesh
  • UV unwrapping & UV mapping
  • High Poly to Low Poly Baking
  • Texturing PBR
  • Creazione di materiali realistici
  • Mappe di texture 2K & 4K
  • Modellazione di prodotti e meccanica
  • Props, armi, veicoli e asset ambientali


SOFTWARE

Blender | Maya | Substance 3D Painter | ZBrush | Cinema 4D


 FORMATI FILE

FBX | OBJ | BLEND | STL | GLB/GLTF e altri formati richiesti.


PERCHÉ SCEGLIERE IL MIO SERVIZIO?

Mi concentro sulla creazione di asset hard surface puliti, dettagliati e ottimizzati, con topologia professionale e materiali realistici.


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3D CAD Designer, Hard Surface Modeling, Product Design

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I’m a 3D CAD Designer and Hard Surface Modeling Specialist experienced in SOLIDWORKS, product design, reverse engineering, 3D printing, and PBR asset creation. I create accurate CAD models, mechanical products, watches, jewelry, hard-surface assets, figurines, and production-ready 3D models. From concept sketches and 3D scans to detailed CAD, UV mapping, texturing, rendering, and printable STL files, I deliver clean, functional, and professional results for manufacturing, games, visualization, and prototyping.

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