Converterò il tuo gioco single player in multiplayer

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stefano_cerri
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stefano_cerri
Reda
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Hai difficoltà a rendere multiplayer il tuo gioco Unreal Engine? La replicazione di rete è una delle parti più difficili dello sviluppo di giochi. Se il tuo progetto single-player funziona perfettamente ma si sgretola quando provi ad aggiungere un secondo giocatore, sei nel posto giusto!

Sono specializzato nel convertire progetti single-player in esperienze multiplayer, usando esclusivamente 100% Blueprints.


Ciò che posso fare per il tuo gioco:

  • Replicazione del personaggio: Sincronizzare movimento, animazioni e variabili tra client e server.
  • RPC & Authority: Configurare correttamente eventi Server, Client e Multicast per prevenire cheating e problemi di sincronizzazione.
  • Stato del gioco & stato del giocatore: Gestire punteggi, salute, timer e regole della partita attraverso la rete.
  • Interazioni: Replicare armi, proiettili, raccolta di oggetti e cambiamenti ambientali.
  • Lobby & sessioni: Configurare menu di host/partecipazione di base e logica delle sessioni.


IMPORTANTE

La conversione multiplayer è molto specifica a come è stato costruito il tuo gioco. Tentare di replicare codice mal strutturato può richiedere più tempo che riscriverlo.

Contattami PRIMA con una breve descrizione del tuo gioco e delle funzionalità che vuoi replicare.

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Reda

Game Designer and Unreal Engine Developer

4,8(4)
  • DaItalia
  • Membro daset 2023
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese
I am a versatile Game Designer and Unreal Engine developer with a keen eye for detail and a strong background in graphic design and game modding. My primary focus is providing high-quality, production-ready solutions for Unreal Engine 5. I specialize in robust, Blueprint-only frameworks, multiplayer-ready logic, and scalable game mechanics (such as complex inventory systems and procedural content generation). I have over 11 years of experience in the creative field—ranging from graphic design, photo/video editing, and Discord setup, to extensive Minecraft modding and server management.

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