Sistemerò il weight painting del rigging e rifarò la retopologia del tuo modello 3d


Informazioni su questo servizio
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Il tuo modello 3D è difficile da animare a causa di una topologia scadente, rigging, cattivo peso di pittura o deformazioni indesiderate?
Systemo e ottimizzerò il tuo modello 3D esistente in modo che sia correttamente preparato per animazioni, giochi, film, rendering o produzione. Posso lavorare su personaggi, creature, animali, oggetti e altri asset 3D deformabili senza dover rifare tutto ciò che è già buono.
I miei servizi includono:
- Rigging 3D e riparazione del rig
- Retopologia e pulizia della topologia
- Pittura di peso e skinning
- Correzioni di deformazione e articolazioni
- Controlli IK/FK
- Controlli facciali, dialoghi ed espressioni
- Rigging di personaggi e creature
- Pulizia della mesh per l'animazione
- Correzione di clipping, stretching e collasso
- Riparazione di articolazioni difettose e ossa instabili
- Test di animazione e deformazione
- Preparazione per gioco e animazione
- Workflow Blender, Unreal Engine e Unity
- Preparazione per esportazioni FBX, GLB e altri formati
Se il tuo modello ha rigging rotto, topologia scadente, articolazioni distorte, piedi scorrevoli, geometria allungata, pesi disordinati o un setup di animazione incompleto, posso identificare il problema e lavorare per ottenere un risultato pulito e affidabile. Esaminerò prima i file del modello 3D e le referenze per valutare cosa può essere preservato e cosa necessita di completamento.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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