Sistemerò il weight painting del rigging e rifarò la retopologia del tuo modello 3d

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Crimson
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo modello 3D è difficile da animare a causa di una topologia scadente, rigging, cattivo peso di pittura o deformazioni indesiderate?


Systemo e ottimizzerò il tuo modello 3D esistente in modo che sia correttamente preparato per animazioni, giochi, film, rendering o produzione. Posso lavorare su personaggi, creature, animali, oggetti e altri asset 3D deformabili senza dover rifare tutto ciò che è già buono.


I miei servizi includono:

  • Rigging 3D e riparazione del rig
  • Retopologia e pulizia della topologia
  • Pittura di peso e skinning
  • Correzioni di deformazione e articolazioni
  • Controlli IK/FK
  • Controlli facciali, dialoghi ed espressioni
  • Rigging di personaggi e creature
  • Pulizia della mesh per l'animazione
  • Correzione di clipping, stretching e collasso
  • Riparazione di articolazioni difettose e ossa instabili
  • Test di animazione e deformazione
  • Preparazione per gioco e animazione
  • Workflow Blender, Unreal Engine e Unity
  • Preparazione per esportazioni FBX, GLB e altri formati


Se il tuo modello ha rigging rotto, topologia scadente, articolazioni distorte, piedi scorrevoli, geometria allungata, pesi disordinati o un setup di animazione incompleto, posso identificare il problema e lavorare per ottenere un risultato pulito e affidabile. Esaminerò prima i file del modello 3D e le referenze per valutare cosa può essere preservato e cosa necessita di completamento.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Teaching

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese
I’ll take the time to thoroughly inspect both Blender files, references, topology, textures, and existing rig work before giving you a final quote. I’ll base the price on the actual remaining workload and the best production approach, with the goal of delivering both characters fully animation-ready by the end of next week.

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