Farò retopologia personalizzata per modelli di personaggi 3D, wrapping UV e props

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Sterlie
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Retopology, UV Mapping, Animazione e Rendering


Sono specializzato nel convertire sculture high-poly da ZBrush, Mudbox, scansioni 3D o modelli generati dall'AI in mesh low-poly pulite, ottimizzate e pronte per l'animazione.


Servizi inclusi:

  • Retopology manuale pulita basata su quad
  • Flusso di edge flow ottimizzato per rigging e deformazioni fluide
  • UV unwrapping professionale con densità di texel costante e cuciture pulite
  • Supporto al workflow UDIM se necessario
  • Configurazione opzionale per baking delle normal map


Perfetto per:

  • Asset di gioco per Unreal Engine o Unity
  • Personaggi e creature animate
  • Prop e armi hard-surface
  • Pipeline di produzione di film e VFX


Prima di ordinare:

Contattami con i tuoi file modello e i dettagli del progetto per una valutazione. Se hai requisiti specifici per topologia, deformazioni o ottimizzazione, sentiti libero di farmelo sapere.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sterlie

An Expert 3D Artist and Character Modeler

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
HI EVERYONE, MY NAME IS STERLIE I'm a 3d character modeler with several years of experience creating custom, cute characters, concepts, and everything anime-related I specialize in VTuber / PNGTuber models, rigging designs, and anime characters—basically everything in the Animanga world I'm here to bring your dreams to life, crafting characters that truly sparkle Message me today so we can get started with your project immediately

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