Costruirò un prototipo Unity giocabile o una slice verticale in modo rapido

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Stelios Tselos
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Informazioni su questo servizio

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Costruisco prototipi Unity giocabili e slice verticali per aiutarti a testare, validare o dimostrare la tua idea di gioco velocemente.


Questo servizio è ideale se hai bisogno di:

  • Un prototipo giocabile per validare un'idea
  • Una meccanica di gameplay principale implementata in Unity
  • Una piccola slice verticale per demo o presentazioni
  • Correzione di bug o miglioramenti delle prestazioni in un progetto Unity esistente


Ciò che ottieni:

  • Un progetto Unity pulito e funzionante
  • Focus su funzionalità e gameplay, non sulla rifinitura
  • Codice sorgente incluso
  • Ambito chiaro e consegna rapida


Ciò che questo servizio NON è:

  • Sviluppo completo di un gioco
  • Progetti massicci o open-world
  • Arte di alto livello, animazioni o rifiniture cinematiche


Questo servizio è pensato per essere limitato per evitare perdite di tempo e mantenere i costi prevedibili.


Come funziona:

  1. Descrivi la tua idea o problema
  2. Concordiamo su un ambito chiaro e fisso
  3. Costruisco il prototipo e consegno in tempo

Se il tuo progetto richiede più funzionalità o un ambito più ampio, contattami prima per un offerta personalizzata.


Hai domande?

Scrivimi prima di ordinare, rispondo rapidamente.


Realizzato con oltre 7 anni di esperienza in Unity & C#.

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Stelios Tselos

Unity Prototype and Bug Fix Specialist

  • DaGrecia
  • Membro dafeb 2023
  • Lingue

    Greco, Inglese
I help indie devs and founders move forward by building fast Unity prototypes and fixing broken Unity projects. What I Offer: Playable Unity prototypes / vertical slices Implementation of ONE core gameplay mechanic Bug fixing & performance optimization for Unity projects What I DON’T do: Full game development Massive open-world projects Free revisions without scope limits 7+ years working with Unity and C#.

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