Farò un character di gioco 3D low poly e controller di personaggio, rigging con Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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BENVENTUTO,
Mi specializzo in modellazione di personaggi 3D low poly, design di personaggi mid poly, asset 3D per giochi, texturing, UV mapping, rigging per animazione e integrazione con Unreal Engine.
I miei servizi includono:
modellazione di personaggi 3D low poly e mid poly per videogiochi
personaggi stilizzati, cartooneschi e semi-realistici
personaggi umani, eroi, NPC, nemici e mascotte
OC, fanart, Furry, animali e personaggi robotici
personaggi fantasy, sci-fi, medievali e moderni
asset 3D per giochi, creature, giocattoli e prop
topologia pulita e conteggio poligonale ottimizzato
UV mapping, unwrap e texturing PBR
rigging di personaggi 3D e setup dello scheletro
modelli 3D pronti per l’animazione
setup del controller di personaggio in Unreal Engine
asset pronti per Unity, Unreal Engine, Roblox e Godot
Formati file disponibili:
Posso fornire il tuo personaggio 3D in formati FBX, OBJ, GLB/GLTF e BLEND, con anteprime PNG e file texture come richiesto. STL può essere fornito quando utile per il tuo progetto.
Di cosa ho bisogno da te:
Riferimenti del personaggio o foglio del personaggio
Stile preferito e livello di dettaglio
Motore di gioco di destinazione (Unreal Engine/Unity)
Conteggio poligonale, texture, rigging e requisiti di animazione
Contattami prima di ordinare
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Stephane Jodoin
3D Character Modeling Artist
- DaFrancia
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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1. Che tipi di personaggi 3D puoi creare?
Creo personaggi di gioco 3D low poly e mid poly, compresi personaggi umani, eroi, NPC, nemici, mascotte, personaggi Furry, animali, robot e personaggi stilizzati o cartooneschi.\r\n
2. Puoi riggare il personaggio per l’animazione?
Sì, fornisco rigging di personaggi 3D e setup dello scheletro. Il rigging è incluso nelle opzioni Standard e Premium o disponibile come extra di $20 dove applicabile.\r\n
3. Puoi creare un controller di personaggio in Unreal Engine?
Sì, posso configurare un controller di personaggio in Unreal Engine con movimento di base, rotazione, input e gestione delle collisioni in base alle tue esigenze.\r\n
4. In quali formati di file consegni?
Posso fornire file FBX, OBJ, GLB/GLTF e BLEND, insieme a anteprime PNG e mappe texture dove richiesto.\r\n
5. Di cosa hai bisogno prima di iniziare il mio progetto?
Per favore fornisci riferimenti del personaggio, stile artistico preferito, motore di gioco di destinazione, conteggio poligonale e eventuali requisiti di texture, rigging, animazione o controller. Contattami prima di ordinare per discutere del progetto.\r\n

