Creerò un personaggio metahuman personalizzato in UE5 avatar di Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se cerchi un MetaHuman realistico che si distingua davvero in Unreal Engine 5, trasformiamo la tua visione in un umano digitale pronto per il gioco!
Con vasta esperienza e profonda conoscenza nella personalizzazione di MetaHuman, creazione di personaggi UE5, modellazione facciale e design di umani digitali, creo personaggi di alta qualità su misura per giochi, cinematica, produzione virtuale, animazione e progetti metaverse. Ogni personaggio è ottimizzato per le prestazioni mantenendo un'eccezionale qualità visiva.
Servizi includono:
Personalizzazione MetaHuman
Modellazione facciale personalizzata
Stilizzazione e modifica colore dei capelli
Miglioramento di pelle e texture
Regolazioni delle proporzioni del corpo
Raffinamento delle espressioni facciali
Ottimizzazione del personaggio per UE5
Configurazione cinematografica
Sostegno al retargeting
Esportazione pronta per il gioco
Software che utilizzo:
Unreal Engine 5, MetaHuman Creator, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter.
Perché scegliermi?
Comunicazione rapida, attenzione ai dettagli, workflow pulito, asset ottimizzati e impegno a consegnare risultati rifiniti.
Contattami prima di ordinare e creiamo insieme un MetaHuman unico e realistico che si adatti perfettamente al tuo progetto.
Scopri di più su Stephanie Berg
MetaHuman, Unreal Engine 5 Expert
- DaSpagna
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Lingue
Spagnolo, Inglese, Francese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un MetaHuman dai miei riferimenti fotografici?
Sì. Posso riprodurre fedelmente caratteristiche facciali, hairstyle e aspetto generale usando i riferimenti che mi fornisci.
Il personaggio è compatibile con Unreal Engine 5?
Sì. Tutte le consegne sono pronte per un utilizzo senza problemi all'interno di Unreal Engine 5.
Puoi modificare capelli, pelle e forma del corpo?
Assolutamente. Posso personalizzare acconciature, colori, dettagli della pelle, caratteristiche del viso e proporzioni del corpo.
Lavori su personaggi per giochi e cinematics?
Sì. Creo MetaHumans adatti a giochi, animazioni, cinematics, produzione virtuale e esperienze nel metaverse.
Cosa devo inviare prima di iniziare?
Fornisci immagini di riferimento, obiettivi di design, stile preferito e eventuali requisiti specifici in modo che il personaggio rispecchi la tua visione.

