Rifarò un personaggio 3D, ritopologizzerò la mesh, il modello SFM, il modello GLB, il rig NSFW, l'animazione

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Olaosebikan
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Rifarò personaggi 3D, retopologizzerò mesh, modello sfm, modello glb, rig nsfw, animazione


Ho anni di esperienza come artista 3D professionista con specializzazione in modellazione. La mia area di competenza includeva texturing, rigging e modellazione di personaggi. Posso anche scolpire personaggi 3D realistici per la stampa. Sono abbastanza bravo con l’illuminazione e il rendering. Ho usato anche programmi come Blender, Unreal Engine, Maya, Zbrush e Substance Painter, così come Marmoset Toolbag 4, a seconda delle esigenze dei miei clienti.



Le mie competenze sono:

  • Personaggio per giochi
  • Modello di personaggio nsfw
  • Modello 3D stilizzato
  • Creatura non umana
  • Modello umano
  • Modello di mostro
  • Modello 3D per stampa
  • Modello di personaggio guerriero
  • Modello 3D umano
  • Riduzione del polycount 3D
  • Rigging di personaggi 3D
  • Rigging per animaze, wonder dynamic
  • Video di animazione 3D
  • Rigging Daz studio
  • Personaggio ad alto poly
  • Personaggio a basso poly e molto altro...!



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  • DaSudafrica
  • Membro daott 2024
  • Tempo di risposta medio14 giorni
  • Lingue

    Inglese
Greetings Dear Client... I am a working artist that uses both 2D and 3D media. For more than a years, I have been employed in the gambling sector. I have participated in a number of initiatives. I'm ready to work on your models as fast as I can while maintaining the best quality. Among my abilities are the following: Character construction (texturing, rigging, HP, LP) Low poly, stylized, realistic, semi-realistic, and realistic 3D models, props, and asset creation Programs I work with or utilize: Unreal Engine, Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Cinema 4D

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