Svilupperò giochi in Unreal Engine, videogioco multiplayer, steam, fps, tps

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Sterlin
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Informazioni su questo servizio

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Utilizzo Unreal Engine per dare vita alle idee di gioco. Che si tratti di un FPS multiplayer, TPS o di un gioco pronto per Steam, offro servizi completi di sviluppo di giochi.

Sono specializzato nella creazione di giochi di alta qualità, scalabili e ottimizzati, gestendo tutto, dalle meccaniche di base ai sistemi avanzati con Unreal Engine.


Cosa posso fare per te:

Sviluppo completo del gioco

  • Da idea a gioco completamente giocabile
  • Sistemi Blueprint & C++

Sistemi multiplayer

  • Replicazione dei giocatori
  • Sistemi lobby, matchmaking, sessioni
  • Configurazione di gameplay co-op & competitivo

Meccaniche FPS / TPS

  • Sistemi di tiro (hitscan, proiettili, rinculo, dispersione)
  • Sistemi di armi (rifornimento, cambio, accessori)
  • Movimento avanzato del personaggio (sprint, accovacciarsi, vault, scivolare)
  • Sistemi di telecamera (prima persona / terza persona)

Sistemi di gameplay di base

  • Sistemi di inventario (slot, equipaggiamento, trascina e rilascia)
  • Sistemi di salute, danno e combattimento
  • AI (nemici, compagni, alberi di comportamento)
  • Sistemi di interazione (pickup, uso, ispezione)

Sviluppo UI/UX

  • Menu di gioco (menu principale, pausa, impostazioni)
  • Sistemi HUD (salute, munizioni, minimappa)

Impostazione ambiente e mondo

  • Design dei livelli e integrazione ambientale
  • Setup di mondo aperto o mappa modulare


Contattami per discutere del tuo progetto.

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Sterlin

Professional Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a game developer specializing in Unreal Engine and Unity, focused on building high quality, scalable, and engaging game from concept to release. I handle the entire game development process. This includes: Game design and core mechanics development Blueprint and C++ scripting (Unreal Engine) / C# scripting (Unity) Multiplayer systems and optimization 3D environment creation and integration UI/UX systems and player interaction design Animation, physics, and gameplay systems Performance optimization for PC, mobile, and console Packaging, testing, and deployment

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