Farò animazione di personaggi 3d, rigging 3d, modello Unreal Engine ue5, animazione di giochi

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STEVEN
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Ciao, sono STEVEN, un animatore di personaggi 3D specializzato nel far muovere i personaggi di gioco con scopo, peso e personalità.


Creo e animi personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, di una locomozione fluida o di animazioni di combattimento espressive, realizzo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è costruita con tempi corretti, transizioni morbide e compatibilità con il motore in mente.


Cosa puoi aspettarti:

Rigging pulito e pronto per la produzione, comprensivo di controlli per corpo, dita e volto quando necessario

Animazioni rifinite come camminate, corse, attacchi, idle e gesti

Configurazione corretta per esportare in Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicazione chiara, aggiornamenti sul progresso e consegna affidabile


Ho lavorato con sviluppatori indie e studi in crescita che tengono alla qualità e alle prestazioni. Il mio obiettivo è semplice: far sentire vivi i tuoi personaggi in modo che i giocatori restino coinvolti.

Inviami il modello o l’idea, scegli un pacchetto e portiamo in vita il tuo personaggio.


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STEVEN

3D Artist Unreal Engine and 3D Design

  • DaSpagna
  • Membro dagiu 2026
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese, Ebraico
I create 3D animation, game-ready assets, and custom 3D models for games, videos, products, and 3D printing. My work covers Unreal Engine 5, character animation, MetaHuman, AI video storytelling, STL/3MF/OBJ files, and 3D jewelry design. Need a model fixed, a character moving, or an idea turned into 3D? Send me your reference and let’s build it.

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