Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco con mesh ottimizzata, texture pbr e rig

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Steven May
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un personaggio 3D personalizzato che sia davvero pronto per il tuo gioco?


Realizzerò un personaggio 3D professionale, pronto per il gioco, partendo dal tuo concept, schizzo, immagini di riferimento o design del personaggio.


Posso creare personaggi realistici, stilizzati, anime, fantasy, umanoidi, creature, low-poly e personalizzati ottimizzati per l'uso in tempo reale.



Cosa posso consegnare:

  • Modellazione di personaggi 3D pronti per il gioco
  • Design del personaggio 3D
  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Low-poly / ottimizzazione per tempo reale
  • UV unwrapping
  • Texturing PBR e materiali
  • Rigging e skinning del personaggio
  • Setup facciale / blendshapes
  • Vestiti, armature, capelli e accessori
  • File FBX, OBJ e BLEND
  • Asset pronti per Unreal Engine e Unity
  • Workflow per personaggi VRChat


Il mio workflow:

Riferimento - Modellazione 3D - Dettagli - Retopology - UV Mapping - Texturing - Rigging - Ottimizzazione - Esportazione finale


Lavoro con Blender e ZBrush per creare personaggi che siano non solo visivamente forti, ma anche strutturati per l'uso in tempo reale.


Prima di ordinare, inviami il riferimento del tuo personaggio e comunicami il motore di destinazione, lo stile, il polycount e le funzionalità richieste. Valuterò l'ambito e consiglierò il pacchetto più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Steven May

3D Product, Character Designer, CAD, DFM, Game Ready and 3D Avatars

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I’m a 3D Product & Character Designer helping startups, brands, game developers and creators turn ideas into production-ready 3D assets. I specialize in CAD product design, injection molding & DFM, custom jewelry, VRChat/VRM avatars, VTuber models and game-ready characters. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender and ZBrush, delivering clean, functional and optimized files ready for manufacturing, games, 3D printing or digital platforms

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