Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco con mesh ottimizzata, texture pbr e rig


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D personalizzato che sia davvero pronto per il tuo gioco?
Realizzerò un personaggio 3D professionale, pronto per il gioco, partendo dal tuo concept, schizzo, immagini di riferimento o design del personaggio.
Posso creare personaggi realistici, stilizzati, anime, fantasy, umanoidi, creature, low-poly e personalizzati ottimizzati per l'uso in tempo reale.
Cosa posso consegnare:
- Modellazione di personaggi 3D pronti per il gioco
- Design del personaggio 3D
- Topologia pulita e ottimizzata
- Low-poly / ottimizzazione per tempo reale
- UV unwrapping
- Texturing PBR e materiali
- Rigging e skinning del personaggio
- Setup facciale / blendshapes
- Vestiti, armature, capelli e accessori
- File FBX, OBJ e BLEND
- Asset pronti per Unreal Engine e Unity
- Workflow per personaggi VRChat
Il mio workflow:
Riferimento - Modellazione 3D - Dettagli - Retopology - UV Mapping - Texturing - Rigging - Ottimizzazione - Esportazione finale
Lavoro con Blender e ZBrush per creare personaggi che siano non solo visivamente forti, ma anche strutturati per l'uso in tempo reale.
Prima di ordinare, inviami il riferimento del tuo personaggio e comunicami il motore di destinazione, lo stile, il polycount e le funzionalità richieste. Valuterò l'ambito e consiglierò il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi personaggi realistici e stilizzati?
Sì. Posso creare personaggi di gioco realistici, semi-realistici, stilizzati, anime, cartoni, fantasy, umanoidi, creature e low-poly.
Puoi preparare il personaggio per Unreal Engine o Unity?
Sì. Posso preparare il modello con topologia ottimizzata, UV, materiali, rigging e formati di esportazione appropriati per workflow in tempo reale.
Puoi lavorare da concept art?
Sì. Puoi fornire concept art, schizzi, turnaround, screenshot o immagini di riferimento.
Fornite il rigging?
Sì. Il rigging è disponibile a seconda del pacchetto scelto e delle esigenze del progetto.
Puoi creare espressioni facciali?
Sì. I controlli facciali, blendshapes/shape keys e altri setup facciali possono essere inclusi per progetti adatti.
Quali formati di file fornite?
I formati più comuni sono FBX, OBJ e BLEND. Altri formati possono essere discussi prima dell'ordine.
Puoi creare personaggi low-poly?
Sì. Posso ottimizzare il personaggio in base al budget di poligoni e alle esigenze del gioco.
Puoi creare personaggi per VRChat?
Sì. Posso creare e preparare personaggi personalizzati per VRChat e altre applicazioni basate su avatar.
Devo ordinare direttamente?
Dato che la complessità dei personaggi varia molto, ti consiglio di scrivermi prima con i tuoi riferimenti, piattaforma di destinazione, stile, polycount e funzionalità richieste, così posso confermare l'ambito esatto e i tempi di consegna.
