Svilupperò gioco VR in Unity o esperienza immersiva per meta quest 2 o 3, oculus

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Stevenson
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Dai vita alla tua visione in un mondo 3D completamente immersivo.


La realtà virtuale non è più solo un "gioco"; è uno strumento potente per il gaming, l’addestramento e la simulazione. Tuttavia, un’esperienza VR scadente provoca cinetosi e frustrazione.


Sono specializzato nella creazione di esperienze VR ottimizzate e basate sulla fisica che risultano naturali e funzionano senza problemi su headset standalone come il Quest 3.


Lavoro principalmente con Unity usando OpenXR, assicurando che il tuo progetto funzioni su tutte le principali piattaforme hardware.


Ciò che offro in questo servizio:

  • VRIF / XR Interaction Toolkit: Interazioni avanzate basate sulla fisica (arrampicata, mani fisiche, peso realistico).
  • Locomozione: Movimento fluido, teletrasporto o fisica di veicoli personalizzati.
  • Ottimizzazione: Batch statico/dinamico e creazione di texture atlas per mantenere 72/90/120 FPS.
  • UI/UX per VR: menu diegetici (in-world) e UI spaziale che non interrompe l’immersione.
  • VR multiplayer: Integrazione con Photon Fusion o Normcore per esperienze social VR.


> Nota: Lo sviluppo VR è molto tecnico. Contattami per discutere i tuoi obiettivi hardware (Standalone vs. PCVR) prima di ordinare!

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Game Scripter and Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro dafeb 2026
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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a Game Scripter and Game Developer with professional experience building functional, optimized, and scalable game systems for indie developers, studios, and online games. I specialize in game scripting, gameplay mechanics, and core systems development for PC, mobile, and online games. My work focuses on clean code, performance, and real gameplay logic, not just basic scripts. If you need a serious game developer who understands gameplay, logic, and performance, you’re in the right place.

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