Realizzerò integrazione asset 3d, rig, animazione e retargeting di personaggi di gioco Unreal Engine


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò e integrerò personaggi e asset 3D per giochi in Unreal Engine 5, includendo modellazione, rigging, animazione, retargeting e configurazione completa del personaggio per il tuo gioco.
Posso integrare e configurare personaggi 3D personalizzati, umanoidi, NPC, personaggi giocatore, creature e asset pronti per il gioco in Unreal Engine 5, sia che tu voglia un modello personalizzato o un personaggio esistente.
I miei servizi includono:
Creazione di personaggi 3D personalizzati
Modellazione stilizzata e realistica di personaggi
Asset di personaggi pronti per il gioco
Scolpitura e retopologia del personaggio
UV mapping, texturing e materiali
Rigging e skinning del personaggio
Setup di mesh scheletriche e scheletro
Integrazione del personaggio in Unreal Engine 5
Setup di Blueprint del personaggio
Setup di Blueprint di animazione
IK Rig e IK Retargeter
Retargeting delle animazioni
Integrazione di animazioni Mixamo
Integrazione di animazioni personalizzate
Idle, camminata, corsa, salto e locomozione
Animazioni di combattimento e azione
Setup di NPC e personaggi giocatore
Asset fisici e collisioni
Materiali e istanze di materiali
LOD e ottimizzazione di base
Correzioni di personaggi/asset esistenti
Creerò e integrerò il tuo personaggio secondo le esigenze del tuo gioco. Inviami un messaggio per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Stributor
Environment Artist
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio 3D da zero?
Sì. Posso creare personaggi 3D personalizzati, realistici o stilizzati, partendo da concept art, immagini di riferimento, schizzi o descrizioni, includendo modellazione, scolpitura, retopologia, UV, materiali e textures.
Puoi integrare un personaggio che già possiedo?
Sì. Posso importare e configurare personaggi e asset 3D esistenti in Unreal Engine 5, inclusi mesh scheletriche, materiali, scheletri, asset fisici e blueprint del personaggio.
Puoi riggare il mio personaggio 3D?
Sì. Posso riggare e skinare personaggi umanoidi, creature, NPC e altri personaggi di gioco per animazioni e Unreal Engine.
Puoi retargettare le animazioni sul mio personaggio?
Sì. Posso configurare IK Rig, IK Retargeter, compatibilità dello scheletro e retargeting delle animazioni da fonti come Mixamo o altre librerie di animazioni compatibili.
Puoi aggiungere animazioni al mio personaggio?
Sì. Posso integrare locomozione, idle, camminata, corsa, salto, combattimento, azione e altre animazioni in base alle tue esigenze.
Puoi configurare il mio personaggio per il gameplay?
Sì. Posso configurare il personaggio, l'Animation Blueprint, le impostazioni di movimento, materiali, asset fisici, collisioni e altri componenti di Unreal Engine necessari.

