Creerò asset 3d lowpoly o high poly per giochi per Unity ue5


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Aiuto sviluppatori indie, studi e publisher a ottenere asset 3D pronti per la produzione senza continui scambi di messaggi.
Che tu abbia bisogno di un singolo personaggio hero o di un set completo di ambienti, modellizzo, testo e ottimizzo asset pensati specificamente per motori di gioco in tempo reale, non solo rendering belli da vedere.
Ciò che ottieni:
- Modelli low-poly o high-poly (topologia pronta per il gioco)
- UV unwrapping pulito
- Texturing PBR in Substance Painter (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO maps)
- Rigging opzionale per personaggi pronti per l'animazione
- Esportazione in FBX, OBJ o GLTF ottimizzati per Unity o Unreal Engine 5
- Versioni LOD su richiesta
Strumenti: Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Unity
Considero polycount e densità di texel come budget di performance, non come afterthoughts. I tuoi asset funzioneranno senza problemi, non solo belli in un render.
Inviami riferimenti o concept art e ti risponderò con un scope chiaro prima di iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaSri Lanka
- Membro dafeb 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
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Inglese
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