Progetterò interfacce di gioco professionali per PC, console e mobile

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Sue J
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Informazioni su questo servizio

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Ciao, sono Sue, una designer di UI per giochi coreana che crea interfacce rifinite per giochi su PC, console e mobile.


Sperimenta la qualità eccezionale, l'attenzione meticolosa ai dettagli e il flusso di lavoro incredibilmente rapido per cui la progettazione coreana è famosa.




IL MIO APPROCCIO


  • Prima di iniziare a progettare, studio il concetto del tuo gioco, il gameplay, il mondo, il pubblico di destinazione e la piattaforma.
  • La comunicazione è fondamentale nel mio processo, quindi potrei farti alcune domande di approfondimento. Se hai un documento di design del gioco, specifiche, wireframe o asset esistenti, condividili prima di iniziare il lavoro.
  • Posso anche suggerire idee per UI/UX e aiutarti a sviluppare una direzione visiva all’interno del scope del tuo ordine.



COSA POSSO OFFRIRE


  • Design di UI e HUD per giochi
  • Menu, impostazioni, negozi, inventari e schermate dei personaggi
  • Wireframe e gerarchia delle informazioni
  • Pulsanti e icone UI
  • Feedback UX e direzione visiva



NOTA IMPORTANTE


  • Ogni pacchetto copre una schermata UI completata.
  • Illustrazioni dei personaggi, animazioni, prototipi interattivi e implementazioni in Unity o Unreal non sono inclusi.



Contattami prima di ordinare così possiamo confermare l’ambito, la complessità e il pacchetto più adatto.



Il mio portfolio personale : Behance / Sue808

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sue J

GUI Designer, Creative, Concept Driven Interfaces

  • DaCorea del Sud
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Sue, a Korean game UI designer. I studied Game Design in Korea and served as the Art Director for a Soulslike graduation project. With experience in UI design and illustration, I quickly develop ideas and transform them into polished, cohesive interfaces tailored to each game’s concept and world.

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