Riparerò, estrarrò e ottimizzerò asset di gioco 3D: armi, spade, maschera, daga, arco, bastone


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
- Modellazione 3D personalizzata di asset di gioco e prop
- Modelli 3D per gioco a basso poly ma alta qualità
- Armi, strumenti, equipaggiamenti e prop di gioco
- Ripping ed estrazione di asset 3D da file che possiedi o di cui hai il permesso d’uso
- Retopologia e ottimizzazione della geometria
- UV mapping e texturing professionale
- Texturing PBR, inclusi base color, roughness, metallic e normal maps
- Rigging del modello 3D e preparazione per l’animazione
- Ottimizzazione degli asset per Unity e Unreal Engine
- Modellazione Blender 3D e preparazione asset pronti per il gioco
- Topologia pulita e modelli ordinati
- Geometria ottimizzata per le prestazioni del gioco
- Texture e materiali di qualità
- UV mapping corretto
- Rigging quando serve
- Formati di esportazione adatti come FBX, OBJ e BLEND, secondo accordo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Custom 3D Game Weapon And Asset Packs
- DaNigeria
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano, Giapponese, Spagnolo, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di asset 3D per giochi puoi creare?
Posso creare modelli 3D personalizzati per giochi, armi, prop, asset a basso numero di poligoni, oggetti ambientali e pacchetti di asset per FPS, RPG, survival, fantasy e giochi di fantascienza.
Puoi ottimizzare e texturizzare il mio modello 3D esistente?
Sì, posso aiutarti con retopology, UV mapping, ottimizzazione della geometria, creazione di texture e materiali PBR per preparare il tuo modello all’uso in gioco.
Offri rigging di modelli 3D e estrazione di asset?
Sì, offro rigging per modelli adatti e estrazione di asset dai file sorgente che possiedi o di cui hai il permesso di utilizzare. Contattami prima per discutere i requisiti.
Quali formati di file e motori di gioco supporti?
Posso fornire formati come FBX, OBJ e BLEND, a seconda del progetto. Posso anche preparare asset per Unity e Unreal Engine. Condividi i tuoi requisiti prima di ordinare così possiamo verificare la compatibilità.
