Realizzerò rigging e animazione di personaggi 3D in ue5

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Argha G
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Dai vita a umani digitali con realismo cinematografico e movimento fluido. Come artista 3D freelance specializzato nella creazione e animazione di MetaHuman all’interno di Unreal Engine

Servizi offerti:

  • Design personalizzato di MetaHuman: umani digitali con caratteristiche uniche, acconciature, abbigliamento e texture, realizzati per giochi, film, produzione virtuale o esperienze immersive.
  • Animazione facciale e corporea: integrazione di motion capture, animazioni con keyframe e rigging facciale per performance espressive e realistiche.
  • Integrazione con Unreal Engine: asset MetaHuman completamente ottimizzati con LOD, shader, illuminazione e blueprint di animazione pronti da inserire nella scena o nel cinematic di Unreal Engine.
  • Lip Sync e dialoghi: sincronizzazione precisa con voice-over per scene narrative, trailer cinematici o storytelling in tempo reale.
  • Produzione virtuale e rendering in tempo reale: supporto per set virtuali, tracciamento live della telecamera e scene interattive usando gli strumenti all’avanguardia di Unreal Engine.

Strumenti e competenze:

  1. Unreal Engine 5 | MetaHuman Creator | Quixel Bridge | Maya/Blender | Faceware | Live Link | Sequence maker
  2. video animazione e link di personaggi riggati - https://drive.google.com/file/d/1mm-sAMO_5MM9hpHumK39koQGA69o4fHu/view?usp=driv

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Argha G

Architect and a software freak

  • DaBangladesh
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Bengali, Inglese, Hindi
I am a software freak and an architecture scholar. I have expertise in many software like blender,maya,sketchup,unreal engine,twinmotion,photoshop,illustrator,premier pro,adobe after effets etc.I have experience in making games.I can work all day long if the work is of my interest.

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