Realizzerò asset di gioco low poly


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono un modellatore 3D e sviluppatore di giochi
Mi specializzo nella creazione di modelli 3D di alta qualità. Con competenze sia negli aspetti artistici che tecnici dello sviluppo di giochi, fornisco asset unici e pronti per il gioco, garantendo un'integrazione senza problemi nei tuoi progetti di gioco.
Servizi offerti:
- MODELLAZIONE 3D:
- Low-Poly Models: Saranno ottimizzati per le prestazioni in giochi e applicazioni mobili.
- High-Poly Models: Modelli dettagliati e realistici, adatti per grafica AAA di alta qualità.
- TEXTURING:
- PBR Texturing: Utilizzo di tecniche di Physically Based Rendering (PBR) per creare texture realistiche e di alta qualità.
- Hand-Painted Textures: Texture personalizzate che donano un tocco artistico stilizzato unico agli asset di gioco.
- SUPPORTO PER GAME ENGINE:
- Tutti i servizi includono l'implementazione nel game engine (come Unity, Unreal o Godot), dove fornirò una configurazione corretta degli asset di gioco all’interno del motore. Questo includerà anche la configurazione delle animazioni con props o personaggi.
- Su richiesta, fornirò anche scripting implementation dove necessario, come rendere props infrangibili con suoni, creare un'animazione di apertura di una porta del castello quando il giocatore tira una leva e molto altro.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Sumit
- DaIndia
- Membro daott 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Hindi
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FAQ
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Quali sono i costi per l'implementazione nel motore di gioco?
Non ci sono costi aggiuntivi; è incluso nei servizi senza costi extra.
Cosa include l'implementazione?
Include l'importazione degli asset nei motori di gioco come Unity o Unreal Engine, la creazione di setup materiali e texture, l'aggiunta di oggetti infrangibili con effetti sonori, l'importazione di animazioni e la configurazione del codice. Questo garantisce che tutto funzioni in tempo reale all'interno del gioco, con il coinvolgimento del giocatore.

