Creerò ambientazione di gioco fantasy 3d, giochi di ruolo sparatutto azione, design mappa del mondo 3d

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Sunday H
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Hai bisogno di un ambiente di gioco fantasy 3D mozzafiato o di una mappa del mondo 3D completamente dettagliata per il tuo gioco di ruolo, sparatutto o azione? Creo ambienti immersivi pronti per il gioco su Unity, Unreal Engine e motori di gioco personalizzati. I miei mondi sono progettati con modellazione professionale del terreno, asset 3D ottimizzati, texture PBR, illuminazione atmosferica, costruzione dinamica del mondo e prestazioni di gioco fluide.


Progetto foreste, regni magici, paesaggi open world, dungeon, campi di battaglia, città abbandonate, scene sci-fi, regni medievali, mondi stilizzati e ambienti realistici su misura per il tuo stile di gameplay RPG, sparatutto, avventura, sopravvivenza, azione e fantasy.

Ogni ambiente è ottimizzato per PC, console e mobile, usando topologia pulita, LOD, illuminazione baked e level design focalizzato sul gameplay. Che tu abbia bisogno di una scena di test piccola, di una zona RPG di medie dimensioni o di una grande mappa open world, consegno ambienti di qualità professionale pronti da integrare nel tuo progetto.


Cosa ottieni:

  • ambientazione di gioco fantasy 3D
  • Mappe pronte per giochi RPG/Shooter/Action
  • Setup scena Unity/Unreal
  • Design mappa open world
  • Modellazione terreno e costruzione del mondo
  • Illuminazione atmosferica e VFX
  • Asset ottimizzati e materiali PBR
  • Prestazioni fluide
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Sunday H
  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2025
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I am a professional 3D Game Environment Artist specializing in creating immersive, visually compelling worlds for video games, VR experiences and interactive media. With strong expertise in 3D modeling, texturing, world building, and real time optimization, I bring environments to life using industry standard tools such as Unreal Engine, Unity, Blender, Maya and Substance Painter. I design and build complete 3D environments from concept to final lighting ensuring they are not only visually striking but also optimized for performance across PC, console and mobile platforms.

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